Descripción
Este libro proporciona una serie de herramientas transdisciplinares para ayudar a los diseñadores de videojuegos a mejorar su proceso y resultados de diseño. Utilizando enfoques de la psicología, la antropología y la sociología, ofrece herramientas prácticas para todos los aspectos principales del diseño de videojuegos, desde la concepción hasta las pruebas.
Basándose en la teoría del diseño de videojuegos, el libro examina la relación entre el diseño de videojuegos y otras disciplinas para crear una caja de herramientas de instrumentos modernos para los diseñadores de videojuegos. Cubre arquetipos, praxeología, diseño conductual de videojuegos y diseño emocional de videojuegos. Abarcando una amplia gama de contenido, el libro incluye capítulos sobre:
- Documentación
- Producción
- Evaluación
- Herramientas de análisis y marketing
Este libro será de gran interés para estudiantes de cursos de diseño de videojuegos, así como para diseñadores de videojuegos en sus inicios profesionales y aquellos que buscan entrar en la industria. También será de interés para diseñadores de videojuegos más experimentados que busquen nuevas herramientas de diseño de videojuegos.
Autor: Diego Ricchiuti
Editorial: CRC Press
Publicado: 30/12/2022
Páginas: 248
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.84 libras
Tamaño: 9.21 alto x 6.14 ancho x 0.57 profundidad
ISBN13: 9781032134789
ISBN10: 103213478X
Categorías BISAC:
- Informática | Programación | Juegos
- Juegos y actividades | Video y móvil
Sobre el autor
Diego Ricchiuti es actualmente el diseñador principal en Caracal Games y el líder de curso de la Licenciatura en Diseño de Videojuegos en AIV en Roma y Milán.
Este título no es retornable

