Proyectos de desarrollo de juegos con Unreal Engine: Aprende a crear tus primeros juegos y haz realidad tus ideas usando UE4 y C++


Precio:
Precio de venta$61.32

Descripción

Aprende las herramientas y técnicas del diseño de juegos usando un enfoque basado en proyectos con Unreal Engine 4 y C++


Características principales

  • Inicia tu carrera o sumérgete en un nuevo pasatiempo explorando el diseño de juegos con UE4 y C++
  • Aprende las técnicas necesarias para prototipar y desarrollar tus propias ideas
  • Refuerza tus habilidades con el aprendizaje basado en proyectos construyendo una serie de juegos desde cero


Descripción del libro

El desarrollo de juegos puede ser tanto un pasatiempo creativamente gratificante como una carrera a tiempo completo. También es una forma emocionante de mejorar tus habilidades en C++ y aplicarlas en proyectos atractivos y desafiantes.


Game Development Projects with Unreal Engine comienza con las habilidades básicas que necesitarás para iniciarte como desarrollador de juegos. Los fundamentos del diseño de juegos se explicarán de forma clara y se demostrarán de forma práctica con ejercicios realistas. Luego aplicarás lo que has aprendido con actividades desafiantes.


El libro comienza con una introducción al Editor de Unreal y a conceptos clave como actores, planos, animaciones, herencia y entrada del jugador. Luego pasarás al primero de tres proyectos: construir un juego de balón prisionero. En este proyecto, explorarás trazas de línea, colisiones, proyectiles, interfaz de usuario y efectos de sonido, combinando estos conceptos para mostrar tus nuevas habilidades.


Luego pasarás al segundo proyecto; un juego de desplazamiento lateral, donde implementarás conceptos que incluyen mezcla de animaciones, IA enemiga, aparición de objetos y coleccionables. El proyecto final es un juego FPS, donde cubrirás los conceptos clave para crear un entorno multijugador.


Al final de este libro de desarrollo de juegos con Unreal Engine 4, tendrás la confianza y el conocimiento para empezar tus propios proyectos creativos de UE4 y dar vida a tus ideas.


Lo que aprenderás

  • Crea un personaje y enemigos en tercera persona totalmente funcionales
  • Construye navegación con teclado, ratón, gamepad y controles táctiles
  • Programa lógica y mecánicas de juego con colisiones y efectos de partículas
  • Explora la IA para juegos con Blackboards y Behavior Trees
  • Construye animaciones de personajes con Animation Blueprints y Montages
  • Prueba tu juego para dispositivos móviles usando la vista previa móvil
  • Añade pulido a tu juego con efectos visuales y de sonido
  • Domina los fundamentos del diseño de la interfaz de usuario de juegos usando una pantalla de visualización frontal


A quién va dirigido este libro

Este libro es adecuado para cualquiera que quiera empezar a usar UE4 para el desarrollo de juegos. También será útil para cualquiera que haya usado Unreal Engine antes y quiera consolidar, mejorar y aplicar sus habilidades. Para comprender mejor los conceptos explicados en este libro, debes tener conocimientos previos de los fundamentos de C++ y comprender las variables, funciones, clases, polimorfismo y punteros. Para una compatibilidad total con el IDE utilizado en este libro, se recomienda un sistema Windows.

Autor: Hammad Fozi, Gonçalo Marques, David Pereira
Editorial: Packt Publishing
Publicado: 25/11/2020
Páginas: 822
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 3.05 lbs
Tamaño: 9.25h x 7.50w x 1.63d
ISBN13: 9781800209220
ISBN10: 1800209223
Categorías BISAC:
- Informática | Lenguajes | C++
- Informática | Programación | Juegos
- Juegos y actividades | Video y móvil

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