Descripción
Gaming the Past es un manual completo para ayudar a futuros profesores, profesores actuales y formadores de docentes a usar videojuegos históricos en sus clases para desarrollar habilidades de pensamiento crítico. Se enfoca en información práctica y ejemplos específicos para integrar actividades y evaluaciones de pensamiento crítico usando videojuegos en las clases. Los capítulos cubren las partes centrales de la planificación, diseño e implementación de lecciones y unidades basadas en videojuegos históricos.
Los temas incluyen:
- Hablar con administradores, padres y estudiantes sobre el valor educativo de enseñar con videojuegos históricos.
- Seleccionar juegos que estén alineados con los objetivos curriculares, considerando los géneros de juegos históricos.
- Planificar e implementar lecciones de historia basadas en juegos, desde ejercicios para toda la clase hasta juego individual y análisis en grupo.
- Emplear estrategias de instrucción para ayudar a los estudiantes a aprender a jugar y participar en análisis de nivel superior.
- Identificar y evitar errores comunes al incorporar juegos en la clase de historia.
- Desarrollar actividades y evaluaciones que faciliten la interpretación y creación de medios establecidos y nuevos.
Gaming the Past también incluye planes de unidades y lecciones de muestra, hojas de trabajo y preguntas de evaluación, y una lista de juegos históricos disponibles actualmente, tanto comerciales como juegos de Internet de acceso gratuito.
Autor: Jeremiah McCall
Editorial: Routledge
Publicado: 11/11/2022
Páginas: 196
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.64lbs
Tamaño: 9.00h x 6.00w x 0.45d
ISBN13: 9781032223483
ISBN10: 1032223480
Categorías BISAC:
- Educación | Historia
- Historia | Estudio y Enseñanza
Sobre el autor
Jeremiah McCall es profesor de historia de secundaria en Cincinnati Country Day School, historiador del mundo antiguo y académico de estudios de juegos históricos.
Este título no es retornable

