Haciendo trampas al sistema: Deconstruyendo videojuegos, estudios de juegos y mundos virtuales


Precio:
Precio de venta$48.00

Descripción

Gaming the System saca las tradiciones filosóficas continentales de la torre de marfil y las lleva a los mundos virtuales de los videojuegos. En este libro, el autor David J. Gunkel explora cómo las tradiciones filosóficas —presentadas por pensadores notables como Platón, Descartes, Kant, Heidegger y Zizek— pueden ayudarnos a explorar y conceptualizar los desarrollos recientes en videojuegos, estudios de juegos y mundos virtuales. Además, Gunkel interpreta los juegos de computadora como un medio para hacer filosofía, argumentando que el mundo del juego es un medio que brinda oportunidades para modelar y explorar preguntas fundamentales sobre la naturaleza de la realidad, la identidad personal, la organización social y la conducta moral. Al utilizar los juegos para investigar e innovar en el área del pensamiento filosófico, Gunkel muestra cómo áreas como la gobernanza de los juegos y los términos de los acuerdos de servicio de los fabricantes abordan realmente el contrato social y producen nuevas formas posmodernas de organización social que desafían las nociones modernistas existentes de la política y el estado-nación. En este estudio críticamente atractivo, Gunkel considera los mundos virtuales y los videojuegos como algo más que "diversión y juegos", presentándolos como sitios para un pensamiento nuevo y original sobre algunas de las preguntas más profundas sobre la experiencia humana.



Autor: David J. Gunkel
Editorial: Indiana University Press (Ips)
Publicado: 08/01/2018
Páginas: 214
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.64 libras
Tamaño: 9.00 alto x 6.00 ancho x 0.45 profundidad
ISBN13: 9780253035714
ISBN10: 0253035716
Categorías BISAC:
- Juegos y actividades | Videojuegos y móviles
- Filosofía | Crítica

Acerca del autor

David J. Gunkel es Profesor Distinguido de Tecnología de la Comunicación en la Universidad del Norte de Illinois. Es autor de seis libros, incluyendo Thinking Otherwise: Philosophy, Communication, Technology, The Machine Question: Critical Perspectives on AI, Robots, and Ethics, y Of Remixology: Ethics and Aesthetics After Remix.