Primeros pasos con P5.Js: creación de gráficos interactivos en JavaScript y Processing


Precio:
Precio de venta$19.99

Descripción

Con p5.js, puedes considerar tu navegador web completo como tu lienzo para dibujar con código

Aprende a programar de la manera divertida, dibujando con gráficos interactivos. Getting Started with p5.js contiene técnicas que se pueden aplicar a la creación de juegos, animaciones e interfaces. p5.js es una nueva interpretación de Processing escrita en JavaScript que facilita la interacción con objetos HTML5, incluyendo texto, entrada, video, cámara web y sonido. Al igual que su hermano mayor Processing, p5.js hace que la codificación sea accesible para artistas, diseñadores, educadores y principiantes.

Escrito por el desarrollador principal de p5.js y los fundadores de Processing, este libro ofrece una introducción a las posibilidades creativas de la Web actual, utilizando JavaScript y HTML.

Con Getting Started with p5.js, podrás:

  • Aprender rápidamente los conceptos básicos de programación, desde variables hasta objetos
  • Comprender los fundamentos de los gráficos por computadora
  • Crear gráficos interactivos con proyectos fáciles de seguir
  • Aprender a aplicar técnicas de visualización de datos
  • Capturar y manipular feeds de audio y video de la cámara web en el navegador


Autor: Lauren McCarthy, Casey Reas, Ben Fry
Editorial: Make Community, LLC
Publicado: 03/11/2015
Páginas: 246
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.65lbs
Tamaño: 8.40h x 5.50w x 0.50d
ISBN13: 9781457186776
ISBN10: 1457186772
Categorías BISAC:
- Informática | Lenguajes | JavaScript
- Informática | Internet | Programación web
- Informática | Internet | Diseño web

Sobre el autor

Lauren McCarthy es una artista y programadora con sede en Brooklyn, NY. Es profesora a tiempo completo en NYU ITP y recientemente residente en CMU STUDIO for Creative Inquiry y Eyebeam. Posee un MFA de UCLA y un BS en Ciencias de la Computación y un BS en Arte y Diseño del MIT. Su trabajo explora las estructuras y sistemas de las interacciones sociales, la identidad y la autorrepresentación, y el potencial de la tecnología para mediar, manipular y evolucionar estas interacciones. Le fascinan los momentos ligeramente incómodos en los que los patrones se alteran, las expectativas se rompen y los participantes se dan cuenta del sistema.

En Sosolimited y Small Design Firm, Lauren ha trabajado en instalaciones para el London Eye, el Museo de Ciencias Naturales de Carolina del Norte, IBM, el Museo Conmemorativo del Holocausto de EE. UU., el Museo Metropolitano de Arte y la casa de Thomas Jefferson en Monticello. También ha trabajado en Oblong Industries, Continuum y el MIT Media Lab.

Su obra de arte se ha exhibido en una variedad de contextos, incluyendo el Ars Electronica Center, el Conflux Festival, SIGGRAPH, LACMA, el Japan Media Arts Festival, el Share Festival, el File Festival, la WIRED Store y, probablemente, sin que tú lo sepas en algún momento mientras interactuabas con ella.

Casey Reas es profesor en el Departamento de Diseño de Medios y Artes de UCLA y graduado del MIT Media Laboratory. El software de Reas ha sido presentado en numerosas exposiciones individuales y colectivas en museos y galerías de Estados Unidos, Europa y Asia. Junto con Ben Fry, cofundó Processing en 2001. Es coautor de Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists (2007) y Form+Code in Design, Art, and Architecture (2010). Su trabajo está archivado en http: //www.reas.comwww.reas.com.

Ben Fry tiene un doctorado del MIT Media Laboratory y fue el Catedrático Nierenberg de Diseño para la Escuela de Diseño Carnegie Mellon en 2006-2007. Trabajó con Casey Reas para desarrollar Processing, que ganó un Golden Nica del Prix Ars Electronica en 2005. El trabajo de Ben ha recibido una Beca de Nuevos Medios de la Fundación Rockefeller y se ha exhibido en el Museo de Arte Moderno, Ars Electronica, la Bienal Whitney de 2002 y la Trienal de Diseño Cooper Hewitt de 2003.