Gurps para Dummies


Precio:
Precio de venta$31.99

Descripción

Que la aventura comience con esta sencilla guía de GURPS

Esta es la clave que abre las riquezas de GURPS (Generic Universal Role Playing System) y le proporciona una gran cantidad de información sobre cómo crear su personaje y afinar su juego. Producido en colaboración con Steve Jackson Games, el creador del juego, GURPS For Dummies es el compañero ideal para GURPS Basic Set, 4th Edition que explica las reglas. Le brinda información sobre las decisiones que tomará en todo, desde la creación de un personaje divertido y dinámico utilizando el número asignado de puntos, hasta jugar una aventura y convertirse en un GM. Ya sea que quiera ser una princesa amazona o un guerrero inquebrantable, un espadachín anticuado o un investigador moderno, un policía duro o un ladrón de gatos, un hechicero que lanza hechizos o un guardabosques cósmico, luchando contra la anarquía en los asteroides, esta guía le ayudará a:
  • Determinar los atributos básicos de su personaje: IQ, DX (destreza), ST (fuerza) y HT (salud)
  • Calcular las características secundarias de su personaje
  • Elegir ventajas (incluidos poderes y beneficios) y desventajas (incluidas peculiaridades y desventajas con un modificador de tirada de autocontrol)
  • Optimizar sus puntos usando talentos
  • Seleccionar sus habilidades en función del área funcional o del escenario de la campaña
  • Mejorar su personaje con hechizos, objetos mágicos, varas mágicas y piedras de poder
  • Comprar estratégicamente equipo para diferentes personajes, niveles tecnológicos y tipos de campaña
  • Crear y gestionar una hoja de personaje, escribir un trasfondo de personaje, mantener un registro de personaje y mucho más, todo con ejemplos
  • Elegir buenas técnicas de combate y jugar con su personaje

Si quiere convertirse en GM, esta guía le ayudará con consejos sobre cómo crear la aventura, gestionar el proceso de creación de personajes, gestionar el combate e interpretar las reglas. Incluso hay una práctica pantalla de GM desplegable en la parte delantera del libro. Hay consejos en todo el libro, además de consejos sobre cómo:

  • Crear su propio universo GURPS para su campaña, ya sea una mazmorra, una gran aventura, un juego centrado en el combate, un juego centrado en los rompecabezas o un juego de tipo mascarada
  • Proporcionar una descripción básica del mundo para sus jugadores, incluido el nivel tecnológico, las habilidades y poderes sobrenaturales y supernormales, las razas, el escenario, las plantillas de personajes, la información cultural y social y las limitaciones
  • Crear una cuadrícula de combate electrónica, un registro de batalla, un mapa táctico y mucho más, con ejemplos
  • Realizar mapeo, planificación y trazado
  • Crear PNJ (personajes no jugadores) memorables, tanto buenos como malos

GURPS For Dummies le ayuda a crear personajes más detallados, emocionantes e interesantes y a llevar su juego al siguiente nivel. Eso es importante si está salvando a una princesa o salvando el planeta... buscando tesoros escondidos o secretos para eliminar enfermedades... luchando contra el crimen o combatiendo ejércitos de robots malvados... lanzando hechizos en castillos medievales o destruyendo células terroristas en entornos modernos. Con GURPS, la única limitación es su imaginación.



Autor: Adam Griffith, Bjoern-Erik Hartsfvang, Stuart J. Stuple
Editorial: For Dummies
Publicado: 01/02/2006
Páginas: 432
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.70lbs
Tamaño: 9.20h x 7.50w x 1.00d
ISBN13: 9780471783299
ISBN10: 0471783293
Categorías BISAC:
- Juegos y actividades | Juegos de rol y fantasía

Sobre el autor
Adam Griffith es un veterano de los juegos con 28 años de experiencia, hábil en la creación de personajes y campañas.

Bjoern-Erik Hartsfvang tiene 24 años de experiencia en la creación y dirección de mundos de juego.

Stuart J. Stuple tiene 15 años de experiencia en juegos, con un enfoque en la tecnología y las razas alienígenas.

Este título no es retornable