Descripción
Quiero decir a todos los bardos-hackers de cada campo —jugadores, investigadores, periodistas, artistas, programadores, guionistas, creadores de sistemas de autoría...— por favor, sepan que escribí este libro para ustedes".
—Hamlet en la holocubierta, de la introducción de la autora a la edición actualizada
Hamlet en la holocubierta de Janet Murray fue instantáneamente influyente y controvertido cuando se publicó por primera vez en 1997. Adelantado a su tiempo, predijo con precisión el surgimiento de nuevos géneros de narración a partir de la convergencia de las formas tradicionales de los medios y la informática. Adoptando una visión a largo plazo de la innovación artística a lo largo de décadas e incluso siglos, sigue siendo de vanguardia en su descripción del desarrollo de nuevas tradiciones artísticas de práctica, el crecimiento de audiencias participativas y la realización de tecnologías aún emergentes como productos de consumo. Esta edición actualizada de un libro que el New Yorker llama un "clásico de culto" ofrece una nueva introducción de Murray y comentarios capítulo por capítulo que relacionan las predicciones de Murray y sus perdurables ideas de diseño con las innovaciones narrativas más significativas de los últimos veinte años, desde la televisión de formato largo hasta la inteligencia artificial y la realidad virtual.
Murray identifica el potente nuevo conjunto de posibilidades expresivas que la informática ofrece para la antigua actividad humana de contar historias y considera lo que sería necesario para que la narrativa interactiva se convirtiera en una forma de arte madura y convincente. Su argumento encontró cierta resistencia por parte de los leales a la impresión y los entusiastas del hipertexto posmoderno, y provocó un debate fundamental en el campo emergente de los estudios de juegos sobre la relación entre la narrativa y los videojuegos. Pero desde la publicación de Hamlet en la holocubierta, una práctica que era en gran medida especulativa ha sido validada por la academia, la práctica artística y el mercado. En esta edición sustancialmente actualizada, Murray ofrece nuevos ejemplos de narración digital expresiva e identifica nuevas direcciones para la innovación narrativa.Autor: Janet H. Murray
Editorial: MIT Press
Publicado: 04/07/2017
Páginas: 440
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.20 lbs
Tamaño: 9.00 alto x 5.90 ancho x 0.90 profundidad
ISBN13: 9780262533485
ISBN10: 0262533480
Categorías BISAC:
- Crítica literaria | General
- Informática | Interactiva y Multimedia
- Informática | Realidad virtual y aumentada

