Descripción
Logra experiencias de juego fascinantes usando las últimas características de Unity 2021 siguiendo un enfoque práctico para construir juegos profesionales
Características clave:
- Desata las capacidades del scripting C# para crear interfaces de usuario, gráficos, agentes de IA para juegos y más
- Explora las últimas herramientas de Unity, incluyendo Universal Render Pipeline, Shader Graph, UI Toolkit, Visual Scripting y VFX Graph, para mejorar los gráficos y la animación
- Construye una experiencia de RA usando Unity's AR Foundation
Descripción del libro:
Unity es un conjunto de herramientas completo pero sencillo para desarrollar videojuegos. Puedes usar Unity no solo para crear videojuegos, sino también experiencias de RA/RV, simulaciones complejas, renderizado realista en tiempo real, películas y juegos prácticos para capacitación y educación. Con este libro, te familiarizarás con la creación de un juego completo desde cero, construyéndolo paso a paso y aplicando tus conocimientos a medida que avanzas.
Completo con tutoriales y proyectos prácticos, esta guía fácil de seguir te enseñará cómo desarrollar el juego usando varias herramientas de Unity. A medida que avances, aprenderás a usar el motor Unity, crear scripts simples usando C#, integrar gráficos, sonido y animaciones, y manipular la física para crear mecánicas interesantes para tu juego. Podrás aplicar todo el conocimiento que adquieras a un juego del mundo real. Capítulos posteriores te mostrarán cómo codificar un agente de IA simple para desafiar al usuario y usar herramientas de perfilado para asegurar que el código se ejecute de manera eficiente. Finalmente, trabajarás con las herramientas de RA de Unity para crear experiencias de RA para aplicaciones y juegos 3D.
Al final de este libro de Unity, habrás creado un juego completo y habrás establecido una base sólida en el uso de una amplia variedad de herramientas de Unity.
Lo que aprenderás:
- Explora herramientas de C# y Visual Scripting para personalizar varios aspectos de un juego, como la física, la jugabilidad y la interfaz de usuario
- Programa sombreadores y efectos ricos usando el nuevo Shader Graph de Unity y Universal Render Pipeline
- Implementa el postprocesado para mejorar la calidad gráfica con efectos de pantalla completa
- Crea sistemas de partículas ricos para tus juegos de Unity desde cero usando VFX Graph y Shuriken
- Añade animaciones a tu juego usando Animator, Cinemachine y Timeline
- Usa el nuevo paquete UI Toolkit para crear interfaces de usuario
- Implementa IA de juego para controlar el comportamiento de los personajes
A quién va dirigido este libro:
Este libro del motor Unity es para desarrolladores de juegos que buscan migrar al motor de juegos Unity. Si eres un desarrollador con cierta experiencia en Unity, este libro te ayudará a explorar sus últimas características. Se requiere experiencia previa en programación C# para aprovechar al máximo este libro de desarrollo de juegos con Unity.
Autor: Nicolas Alejandro Borromeo
Editorial: Packt Publishing
Publicado: 20/08/2021
Páginas: 710
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.64 libras
Tamaño: 9.25h x 7.50w x 1.42d
ISBN13: 9781801071482
ISBN10: 1801071489
Categorías BISAC:
- Computadoras | Lenguajes | C#
- Computadoras | Programación | Juegos
- Computadoras | Desarrollo de Software e Ingeniería | Gráficos por Computadora
Este título no es retornable

