Descripción
Crea, personaliza y optimiza tus propios juegos profesionales desde cero con Unity 2022
Incluye invitación para unirse a la comunidad en línea de desarrollo de juegos de Unity para leer el libro junto con desarrolladores de Unity/programadores de C# y Nicolas Borromeo.
La compra del libro impreso o Kindle incluye un eBook gratuito en formato PDF.
Características principales:
- Crea el prototipo del juego y aprende los fundamentos del editor de Unity para construir escenas, objetos e importar objetos.
- Añade interactividad, condiciones de ganar/perder, sonido, gráficos e inteligencia artificial usando C# y scripting visual.
- Mejora los gráficos del juego, la interfaz de usuario, añade efectos visuales y animaciones usando Animator, Cinemachine y Timeline.
Descripción del libro:
Unity es un motor de juego multiplataforma que te proporciona características potentes pero fáciles de usar para resolver los problemas más comunes en el desarrollo de juegos, como el renderizado, la animación, la física, el sonido y los efectos. Aprenderás a usar estas características para crear juegos simples pero completos (y todos los matices necesarios para manejar Unity).
Con tutoriales y proyectos prácticos, este libro te enseñará a usar el motor de juego Unity, crear scripts en C# y visuales, integrar gráficos, sonido y animaciones, y manipular la física para crear mecánicas interesantes para tu juego. Luego, programarás un agente de IA simple para desafiar al usuario y trabajarás con herramientas de perfilado para asegurar la eficiencia del código.
Finalmente, trabajarás con las herramientas de RA de Unity para crear experiencias de RA para aplicaciones y juegos 3D antes de publicarlos al mundo.
Si estás interesado en crear juegos impresionantes de calidad comercial que sean jugables en una variedad de plataformas, entonces has venido al lugar correcto.
Lo que aprenderás:
- Construir un prototipo de juego que incluya jugabilidad, personajes jugadores y no jugadores, recursos, animaciones y más.
- Configurar y navegar por el motor de juego para adentrarse en el Editor de Unity y descubrir características únicas y nuevas lanzadas en 2022.
- Aprender tanto C# como Scripting Visual para personalizar los movimientos del jugador, la interfaz de usuario y la física del juego.
- Aplicar sombreadores para mejorar los gráficos de tu juego usando Shader Graph y Universal Render Pipeline (URP).
- Crear condiciones de victoria y derrota del juego usando patrones de diseño como Singleton y Event Listeners.
- Implementar IA en juegos para construir un enemigo completamente funcional capaz de detectar y atacar al jugador.
- Depurar, probar, optimizar y crear una versión ejecutable del juego para compartirla con tus amigos.
A quién va dirigido este libro:
Tanto desarrolladores de juegos como no desarrolladores que deseen migrar o empezar a construir juegos 3D en Unity encontrarán este libro útil. Aunque podrás seguirlo incluso si no tienes experiencia en programación, conocer los fundamentos de la programación en C# te ayudará a sacar el máximo provecho de este libro.
Autor: Nicolas Alejandro Borromeo
Editorial: Packt Publishing
Publicado: 31/10/2022
Páginas: 712
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.65 libras
Tamaño: 9.25 pulgadas de alto x 7.50 pulgadas de ancho x 1.42 pulgadas de profundidad
ISBN13: 9781803236919
ISBN10: 1803236914
Categorías BISAC:
- Informática | Lenguajes | C#
- Informática | Programación | Juegos
- Informática | Desarrollo e ingeniería de software | Gráficos por computadora
Este título no es retornable

