Hideo Kojima: Diseño de juegos progresivo desde Metal Gear hasta Death Stranding


Precio:
Precio de venta$34.52

Descripción

Una exploración del influyente trabajo de Hideo Kojima, creador de títulos cinematográficos como la exitosa franquicia Metal Gear Solid, que ha vendido más de 50 millones de unidades en todo el mundo, así como Snatcher, Policenauts y Death Stranding.

Como arquitecto de la franquicia Metal Gear Solid, Kojima es sinónimo del género de "juegos de sigilo", donde la tensión y la emoción se crean al hacer que los jugadores eviten a los enemigos en lugar de enfrentarse a ellos. A través de la franquicia, Kojima también ayudó a cerrar la brecha entre los juegos y otras formas de medios, argumentando que los juegos podían ser experiencias profundas que desenterraran emociones complejas de los jugadores al mismo nivel que las películas o las novelas.

Basándose en archivos de entrevistas en inglés y japonés con Kojima y su equipo, así como en discursos académicos sobre juegos sociopolíticos y narrativa/construcción de mundos cinematográficos, este libro examina el diseño progresivo de juegos de Kojima en cuatro áreas clave: narrativas socialmente relevantes, estética cinematográfica, sistemas temáticamente conectados y espacios reflexivos.

Autor: Bryan Hikari Hartzheim
Editorial: Bloomsbury Academic
Publicado: 21/09/2023
Páginas: 240
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.00lbs
Tamaño: 8.50h x 5.50w x 1.00d
ISBN13: 9798765101698
ISBN10: 8765101693
Categorías BISAC:
- Informática | Programación | Juegos
- Informática | Interactivos y Multimedia
- Ciencias Sociales | Estudios de Medios de Comunicación

Sobre el Autor
Bryan Hikari Hartzheim es Profesor Asociado de Nuevos Medios en la Universidad de Waseda en Tokio, Japón.