Descripción
Los primeros capítulos explican cómo dibujar cuadrículas de perspectiva precisas y elipses que en capítulos posteriores proporcionan la base para formas más complejas. Se demuestran los procesos de investigación y diseño utilizados para generar conceptos visuales, lo que le facilita dibujar cosas nunca antes vistas.
Autor: Scott Robertson, Thomas Bertling
Editorial: Design Studio Press
Publicado: 15/11/2013
Páginas: 208
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.50lbs
Tamaño: 10.90h x 8.90w x 1.00d
ISBN13: 9781933492735
ISBN10: 1933492732
Categorías BISAC:
- Arte | Técnicas | Dibujo | General
- Diseño | Industrial
Sobre el Autor
Scott Robertson
Ex-presidente de Diseño de Entretenimiento: Art Center College of Design
Diseñador / Autor / Educador / Coproductor
Con más de 17 años de experiencia enseñando y creando planes de estudio sobre cómo diseñar, dibujar y renderizar al más alto nivel universitario, Scott aporta una experiencia única e incuestionable a la presentación y comunicación del campo del diseño conceptual. Ha escrito o coescrito 10 libros sobre diseño y arte conceptual. Además de libros, ha coproducido más de 40 DVD educativos con The Gnomon Workshop; 9 de los cuales presentan sus propias conferencias. Scott frecuentemente da conferencias en todo el mundo para varias corporaciones y universidades.
Además de la enseñanza, Scott ha trabajado en una amplia variedad de proyectos que van desde diseños de vehículos y alienígenas para la serie animada de Hot Wheels, Battle Force Five, y atracciones de parques temáticos como la atracción Men in Black en Orlando, Florida, para Universal Studios. Algunos de sus clientes incluyen la subsidiaria de BMW Design-works/USA, Bell Sports, Giro, Mattel Toys, Spin Master Toys, Patagonia, la película Minority Report, Nike, Rockstar Games, Sony Online Entertainment, Sony Computer Entertainment of America, Buena Vista Games, THQ y Fiat, por nombrar solo algunos.
Para ver más del trabajo personal y profesional de Scott Robertson, visite www.drawthrough.com y su blog en www.drawthrough.blogspot.com
Thomas Bertling
Thomas Bertling tiene una amplia experiencia como diseñador industrial e ingeniero exitoso, con una variada gama de clientes como Disney, Samsung y Whole Foods, y un portafolio diverso de productos terminados en el mercado, desde innovaciones médicas de última generación hasta vehículos militares listos para el combate. Esta experiencia práctica le otorga un enfoque distintivo y una ventaja notable, además de ser un aclamado educador de diseño. Con una experiencia sustancial en la enseñanza de todos los niveles de dibujo y construcción en perspectiva tanto a estudiantes universitarios como a clientes corporativos, ha creado planes de estudio completos y probados basados en la practicidad y la aplicación en el mundo real. Actualmente se desempeña como Director de Diseño de Entretenimiento en el Art Center College of Design, además de impartir varios cursos y capacitar a miembros del profesorado.
Para ver más del trabajo personal y profesional de Thomas Bertling, visite www.thomasworks.com.

