HTML5 Canvas: Interactividad y animación nativas para la web


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Precio de venta$44.99

Descripción

Flash se desvanece rápidamente mientras que Canvas continúa en ascenso. La segunda edición de este popular libro le introduce al HTML5 Canvas mostrándole cómo construir aplicaciones multimedia interactivas. Aprenderá a dibujar, renderizar texto, manipular imágenes y crear animaciones, todo ello mientras construye un juego web interactivo a lo largo del libro.

Actualizada para las últimas implementaciones de Canvas y tecnologías HTML5 relacionadas, esta edición incluye ejemplos de código claros y reutilizables para ayudarle a aprender rápidamente los conceptos básicos, tanto si actualmente utiliza Flash, Silverlight o simplemente HTML y JavaScript. Descubra por qué HTML5 es el futuro del desarrollo web innovador.

  • Cree y modifique dibujos 2D, texto e imágenes de mapa de bits.
  • Utilice algoritmos para el movimiento basado en matemáticas y las interacciones físicas.
  • Incorpore y manipule videos, y añada audio.
  • Construya un marco básico para crear una variedad de juegos.
  • Utilice mapas de bits y hojas de mosaicos para desarrollar gráficos animados de juegos.
  • Pase al móvil: cree aplicaciones web y luego modifíquelas para dispositivos iOS.
  • Explore formas de usar Canvas para aplicaciones de juegos 3D y multijugador.


Autor: Steve Fulton, Jeff Fulton
Editorial: O'Reilly Media
Publicado: 28/05/2013
Páginas: 747
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.59lbs
Tamaño: 9.02h x 7.19w x 1.50d
ISBN13: 9781449334987
ISBN10: 1449334989
Categorías BISAC:
- Informática | Lenguajes | HTML
- Informática | Internet | Programación Web
- Informática | Programación | Juegos

Sobre el autor

Steve Fulton es autor, conferencista y profesional del desarrollo de juegos. Trabaja en Mattel Toys como Gerente Senior de Desarrollo de Software para la división Digital Play.

Jeff es un desarrollador de aplicaciones/juegos web y móviles RIA que ha estado cultivando una audiencia para noticias, historias, blogs y tutoriales sobre Flash, Corona y ahora HTML5 Canvas en su propio sitio web (http://www.8bitrocket.com) durante los últimos cinco años y medio. Jeff es actualmente el Director de Tecnología en Producto Studios (Productostudios.com) y se le puede encontrar fácilmente en Twitter diariamente usando el nombre de usuario @8bitrocket.

Jeff trabajó anteriormente como gerente de desarrollo web en Mattel Toys durante 14 años, ayudando a crear la extensa presencia en línea de Mattel.