Descripción
En el videojuego de Nintendo Entertainment System de 1987 Zelda II: The Adventure of Link, un personaje declaró célebremente: SOY ERROR. Los jugadores, desconcertados, asumieron que este críptico mensaje era un fallo de programación, pero en realidad era una torpe traducción del japonés al inglés de "Mi nombre es Error", una broma inofensiva de programadores. En SOY ERROR, Nathan Altice explora las complejas historias materiales de Nintendo Entertainment System (y su predecesora japonesa, Family Computer), ofreciendo un análisis detallado de su programación e ingeniería, sus posibilidades expresivas y su significado cultural.
Los juegos de Nintendo estaban plagados de textos mal traducidos, pero, como explica Altice, los desafíos de traducción de Nintendo no eran solo lingüísticos, sino también materiales, con consecuencias que iban más allá de la simple mala interpretación. Enfatizando la evolución técnica y material de la primera plataforma de cartuchos de Nintendo, Altice describe el desarrollo de Family Computer (o Famicom) y su arquitectura computacional; los problemas de "traducción" que enfrentó al adaptar la Famicom para el mercado de videojuegos de EE. UU. como el rediseñado Entertainment System; el innovador título de consola de Nintendo Super Mario Bros. y sus notables innovaciones de software; la introducción del formato de disco propietario de corta duración de Nintendo y las repercusiones de diseño en The Legend of Zelda; los esfuerzos de Nintendo por extender la vida útil de su consola mediante aumentos de cartuchos; la Unidad de Procesamiento de Audio (APU) de Famicom y su importancia para el género chiptunes; y la aparición de emuladores de software y los nuevos tipos de juego que permitieron.
Autor: Nathan Altice
Editorial: MIT Press
Publicado: 08/09/2017
Páginas: 440
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.30lbs
Tamaño: 8.90h x 6.00w x 0.70d
ISBN13: 9780262534543
ISBN10: 0262534541
Categorías BISAC:
- Juegos y actividades | Video y móvil
- Informática | Programación | Juegos
Sobre el autor
Nathan Altice es instructor de Imagen Cinética en la Universidad de la Mancomunidad de Virginia.

