Descripción
Las imágenes generadas por ordenador (CGI) consisten en aplicaciones informáticas para crear imágenes en arte, videojuegos y animación 3D. Estas imágenes consisten en matrices bidimensionales de píxeles (elementos de imagen), como por ejemplo 1kx1k píxeles. Cuando las imágenes se calculan utilizando una única muestra por píxel, muestran artefactos de aliasing, como escalones en los bordes de las características (jaggies). Los artefactos de aliasing se pueden minimizar aplicando técnicas de Antialiasing (AA), como el AA de Múltiples Muestras (MSAA). Con MSAA, se calculan varias imágenes para unos pocos puntos de muestra por píxel, seguido de un promedio de las imágenes. MSAA consume muchos recursos computacionales, es lento, costoso y con resultados mixtos.
El autor ha desarrollado un nuevo enfoque para AA, el AA Basado en Área (ABAA), que es vastamente superior a MSAA. ABAA se basa en el muestreo de área de subpíxeles en lugar del muestreo de puntos. Produce imágenes de mejor calidad. También es mucho más rápido, más simple, de bajo consumo y de bajo costo. Con todas estas ventajas, ABAA debería ser ampliamente aceptado para futuras implementaciones de CGI 3D.
Este libro tiene tres versiones y esta es la versión introductoria.
Autor: Michel a Rohner
Editorial: Gotham Books
Publicado: 01/06/2024
Páginas: 194
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.78lbs
Tamaño: 9.69h x 7.44w x 0.41d
ISBN13: 9798887759746
Categorías BISAC:
- Informática | Programación | General

