Introducción a Blender 3.0: Aprende modelado orgánico y arquitectónico, iluminación, materiales, pintura, renderizado y composición con Blender


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Precio de venta$69.99

Descripción

Capítulo 1: Introducción a Blender 3.0Subtemas: - Principales cambios en la nueva versión 3.0- Cómo instalar Blender 3.0 y otras versiones- La nueva interfaz de usuario y la experiencia de usuario- Cómo usar los nuevos atajos de teclado- Comenzar a entender el nuevo renderizador en tiempo real
Capítulo 2: Modelado de objetos inorgánicos y orgánicos en BlenderSubtemas: - Modelado con malla, curva, superficie y otros tipos de objetos- Modelado con modificadores- Escultura: los fundamentos del modelado en modo escultura- Proyecto: La fiesta del té del Sombrerero Loco
Capítulo 3: Creación de un entorno 3DSubtemas: - Modelado para arquitectura- Modelado de personajes para arquitectura- Complementos de Blender 3.0 para modelado arquitectónico- Modelado procedural y paramétrico- Modelado e importación de muebles- Proyectos - Modelado de una sala de estar - Poblar nuestro entorno - Modelado de una silla para la fiesta del té del Sombrerero Loco
Capítulo 4: Materiales, iluminación y configuración del mundoSubtemas: - Nodos y nodos de materiales- Texturas- Mapeo UV y desenvolvimiento- Luces y sombras- Cámaras- La configuración del mundo: Textura del cielo y textura del entorno- Proyectos - Creación de nodos de materiales tradicionales - Creación de un material PBR - Creación de texturas para materiales PBR - Creación de un material procedural
Capítulo 5: PinturaSubtemas: - Modos de pintura en Blender - Pintura de vértices - Pintura de pesos- Herramientas de pintura digital - De Blender - De Krita- Proyectos: Pintura de pesos - Pintura de una textura - Creación de una textura pintada - Pintura de texturas basada en nodos
Capítulo 6: Renderizado, composición y edición de vídeoSubtemas: - Cycles y Eevee- El motor de renderizado Eevee- El motor de renderizado Cycles- Freestyle- Postprocesamiento: el Compositor y el Editor de secuencia de vídeo (VSE)- Proyectos - Renderizado de una imagen y un vídeo con Eevee - Renderizado con Cycles con Denoise - Profundización en técnicas de composición - Creación de un breve vídeo

Autor: Gianpiero Moioli
Editorial: Apress
Publicado: 17/03/2022
Páginas: 486
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.84lbs
Tamaño: 10.00h x 7.00w x 0.98d
ISBN13: 9781484279533
ISBN10: 1484279530
Categorías BISAC:
- Informática | Desarrollo de software e ingeniería | Gráficos por computadora

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