Introducción a Unity ML-Agents: Comprenda la interacción de las redes neuronales y el espacio de simulación usando el paquete Unity ML-Agents


Precio:
Precio de venta$37.99

Descripción

Desmitifique la creación de sistemas de IA eficientes utilizando el aprendizaje por refuerzo basado en modelos Unity ML-Agents, un potente puente entre el mundo de Unity y Python.

Comenzaremos con una introducción al campo de la IA, luego discutiremos la progresión de la IA y dónde nos encontramos hoy. Seguiremos esto con una discusión sobre consideraciones morales y éticas. Luego aprenderá cómo usar la potente herramienta de aprendizaje automático e investigará diferentes posibles casos de uso en el mundo real. Examinaremos cómo los agentes de IA perciben el mundo simulado y cómo usar entradas, salidas y recompensas para entrenar redes neuronales eficientes y efectivas. A continuación, aprenderá cómo usar Unity ML-Agents y cómo incorporarlos a su juego o producto.

Este libro le presentará a fondo los ML-Agents en Unity y cómo usarlos en su próximo proyecto.

Lo que aprenderá

  • Comprender el aprendizaje automático, su historia, capacidades y progresión esperada

  • Ofrece una guía paso a paso para crear su primera IA

  • Presenta desafíos de dificultad variable, junto con consejos para reforzar los conceptos cubiertos

  • Conceptos amplios dentro de la IA

Para quién es este libro

Aquellos interesados en el aprendizaje automático utilizando Unity ML-Agents. Para sacar lo mejor de este libro, debe tener una comprensión fundamental de C#, algunos conocimientos de Python y estar bien versado en Unity.


Autor: Dylan Engelbrecht
Editorial: Apress
Publicado: 26/01/2023
Páginas: 204
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.70lbs
Tamaño: 9.21h x 6.14w x 0.47d
ISBN13: 9781484289976
ISBN10: 1484289978
Categorías BISAC:
- Informática | Programación | Juegos
- Informática | Inteligencia artificial | General

Sobre el autor

Dylan Engelbrecht es ingeniero de juego de Unity y autor de Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking. Tiene una amplia experiencia tanto en desarrollo de juegos empresariales como comerciales. Con trabajos exhibidos por invitación en Comic-Con Africa y rAge Expo, tiene una comprensión excepcional de todo lo relacionado con Unity.