Inventa tus propios juegos de ordenador con Python, 4.ª edición


Precio:
Precio de venta$39.99

Descripción

Inventa tus propios juegos de computadora con Python te enseñará cómo hacer juegos de computadora usando el popular lenguaje de programación Python, incluso si nunca antes has programado.

Comienza construyendo juegos clásicos como el Ahorcado, Adivina el Número y Tres en Raya, y luego avanza a juegos más avanzados, como un juego de búsqueda de tesoros basado en texto y un juego animado de evasión de colisiones con efectos de sonido. En el camino, aprenderás conceptos clave de programación y matemáticas que te ayudarán a llevar tu programación de juegos al siguiente nivel.

Aprende a:
-Combinar bucles, variables y sentencias de control de flujo en programas que funcionan de verdad
-Elegir las estructuras de datos adecuadas para el trabajo, como listas, diccionarios y tuplas
-Añadir gráficos y animaciones a tus juegos con el módulo pygame
-Manejar la entrada de teclado y ratón
-Programar inteligencia artificial simple para que puedas jugar contra la computadora
-Usar criptografía para convertir mensajes de texto en código secreto
-Depurar tus programas y encontrar errores comunes

A medida que trabajes en cada juego, construirás una base sólida en Python y una comprensión de los fundamentos de la informática.

¿Qué nuevo juego crearás con el poder de Python?

Los proyectos de este libro son compatibles con Python 3.

Autor: Al Sweigart
Editorial: No Starch Press
Publicado: 16/12/2016
Páginas: 376
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.60lbs
Tamaño: 9.10h x 6.90w x 0.70d
ISBN13: 9781593277956
ISBN10: 1593277954
Categorías BISAC:
- Juegos y actividades | Video y móvil
- Computadoras | Lenguajes | Python
- Computadoras | Programación | Juegos

Sobre el autor
Al Sweigart es un desarrollador de software y enseña programación a niños y adultos. Ha escrito varios libros de Python, incluyendo Automate the Boring Stuff with Python y Making Games with Python & Pygame.