IOS Swift Game Development Cookbook: Soluciones sencillas para problemas de desarrollo de juegos


Precio:
Precio de venta$84.98

Descripción

¿Listo para crear juegos increíbles para iOS? Con el lenguaje de programación Swift de Apple, nunca ha sido tan fácil. Este libro de cocina actualizado proporciona recetas detalladas para gestionar una amplia gama de problemas comunes en el desarrollo de juegos para iOS, que van desde el diseño de la arquitectura hasta los gráficos y el rendimiento, todo revisado para la última versión de Swift.

Obtendrá soluciones sencillas y directas a problemas comunes que se encuentran en la programación de juegos para iOS. ¿Necesita saber cómo darle movimiento físico a los objetos, o quiere un repaso de los problemas matemáticos relacionados con los juegos? Este libro proporciona proyectos de ejemplo y respuestas sencillas. Todo lo que necesita para empezar es cierta familiaridad con el desarrollo de iOS y Swift.

  • Organice la estructura de su juego y su contenido.
  • Cree su interfaz y personalice los menús con UIKit.
  • Diseñe su juego para detectar y responder a la entrada del usuario.
  • Trabaje con efectos de sonido, música y síntesis de voz.
  • Almacene y acceda a datos para su uso posterior con iCloud.
  • Cree y anime gráficos 2D con SpriteKit.
  • Simule la física para que los movimientos del juego se sientan realistas.
  • Cree y renderice escenas 3D con SceneKit.
  • Ponga a prueba a los usuarios diseñando un sistema de IA que anticipe.
  • Añada controladores de juego, pantallas externas y realidad aumentada.


Autor: Jon Manning, Paris Buttfield-Addison
Editorial: O'Reilly Media
Publicado: 11/06/2018
Páginas: 350
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.28 lbs
Tamaño: 9.10h x 7.00w x 0.70d
ISBN13: 9781491999080
ISBN10: 149199908X
Categorías BISAC:
- Computación | Programación | Juegos
- Computación | Sistemas Operativos | Mac OS
- Computación | Programación | Macintosh

Acerca del autor

Jon Manning es cofundador de Secret Lab y experto en ingeniería de software en Swift, C# y Objective-C. Jon crea juegos y aplicaciones en Secret Lab para clientes de todo el mundo, incluidos Australian Broadcasting Corporation, Qantas y Meebo (adquirida por Google). Jon ha sido coautor de más de una docena de libros técnicos y tiene un doctorado en Informática.

Paris Buttfield-Addison es cofundador de Secret Lab, un estudio independiente de desarrollo de juegos y aplicaciones en Hobart, Australia. Dedica su tiempo a diseñar videojuegos y juegos de mesa, así como aplicaciones móviles, y también es coautor de más de una docena de libros técnicos, la mayoría para O'Reilly, recientemente Learning Swift y un libro sobre el videojuego Kerbal Space Program.