Descripción
En la década de 1990, el ordenador personal (o PC) estaba en auge en los hogares, y con él llegaron nuevos géneros de juego. Sin embargo, la mayoría de los juegos de estos nuevos géneros presentaban mundos de fantasía o paisajes humorísticos de ciencia ficción con bajas apuestas y poco que sugiriera el potencial del PC como un espacio serio para el arte y el juego. El trabajo de Jane Jensen y su emblemática serie Gabriel Knight aportaron una nueva oscuridad y personalidad a los juegos de PC, ofreciendo un primer y poderoso atisbo de lo que los juegos podrían llegar a ser a medida que maduraban. Como autora y diseñadora, Jensen puso su enfoque como híbrido de diseñadora-escritora en la vanguardia del diseño de juegos, con una forma de desarrollar entornos a través de una investigación detallada para dar vida a los escenarios de los juegos, una atención a los dilemas maduros y al desarrollo de personajes complejos, y una visión orientada a la audiencia para géneros que van más allá de los enfoques de mercado típicos de la industria del juego. Con una entrevista completamente nueva con la propia Jensen, Anastasia Salter ofrece la primera visión del impacto y el papel de Jensen en el avance de la narrativa interactiva y la escritura en el proceso de diseño de juegos.
Autor: Anastasia Salter
Editorial: Bloomsbury Academic
Publicado: 04/06/2017
Páginas: 200
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.60 libras
Tamaño: 8.40 alto x 5.40 ancho x 0.70 profundidad
ISBN13: 9781501327469
ISBN10: 1501327461
Categorías BISAC:
- Juegos y actividades | Video y móvil
- Ciencias sociales | Estudios de medios
- Ciencias sociales | Estudios de género
Autor: Anastasia Salter
Editorial: Bloomsbury Academic
Publicado: 04/06/2017
Páginas: 200
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.60 libras
Tamaño: 8.40 alto x 5.40 ancho x 0.70 profundidad
ISBN13: 9781501327469
ISBN10: 1501327461
Categorías BISAC:
- Juegos y actividades | Video y móvil
- Ciencias sociales | Estudios de medios
- Ciencias sociales | Estudios de género
Acerca de la autora
Anastasia Salter es Profesora Asistente de Medios Digitales en la Universidad de Florida Central, EE. UU. Es autora de ¿Cuál es tu búsqueda? De juegos de aventuras a libros interactivos (2014) y coautora de Flash: Construyendo la Web Interactiva (2014). Es editora de Electronic Literature Collection Vol. 3.

