Kakuro para principiantes


Precio:
Precio de venta$5.95

Descripción

Bienvenido a kakuro, el adictivo rompecabezas. Esta locura de puzles japoneses, a veces llamada "cross-sums" o "kakro", es el hermano mayor (y más duro) del sudoku. Como ocurre con todos los buenos rompecabezas, las reglas son fáciles de aprender, pero el juego es difícil de dominar. Estos 101 rompecabezas están diseñados específicamente para introducir a los novatos en el juego.
Al igual que un crucigrama, el área de juego consta de cuadrados rellenos y vacíos. Algunos de los cuadrados negros contienen una barra diagonal de arriba a la izquierda a abajo a la derecha, con números en ellos, las pistas. Un número en la esquina superior derecha se relaciona con una pista "horizontal", y uno en la parte inferior izquierda con una pista "vertical". El objetivo es insertar dígitos del 1 al 9 en los cuadrados blancos que sumen la pista asociada; sin embargo, ningún dígito puede duplicarse en una entrada. Por ejemplo, para un total de 6, podría tener 1 y 5 o 2 y 4, pero no 3 y 3. Fácil, ¿verdad? Cuidado, se complica. En caso de que te quedes atascado, las soluciones aparecen al final.

Autor: John Pazzelli
Editorial: Dover Publications
Publicado: 01/12/2006
Páginas: 130
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0,36 lbs
Tamaño: 6,18 h x 6,34 w x 0,39 d
ISBN13: 9780486453453
ISBN10: 0486453456
Categorías BISAC:
- Juegos y actividades | Rompecabezas

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