Descripción
Un enfoque accesible, visual y creativo para enseñar conceptos básicos de codificación utilizando Processing.py de Python, un entorno de desarrollo gráfico de código abierto. Este libro para principiantes introduce a los no programadores a los fundamentos de la codificación informática dentro de un contexto visual y centrado en el arte. El enfoque de enseñanza notablemente efectivo de Tristan Bunn está diseñado para ayudarle a visualizar conceptos básicos de programación mientras crea imágenes, animaciones y simulaciones geniales utilizando el Modo Python para el entorno de desarrollo de código abierto Processing. Desde el primer capítulo, producirá y manipulará dibujos, formas y patrones coloridos mientras Bunn le guía a través de una serie de proyectos de codificación gráfica fáciles de seguir que se vuelven cada vez más complejos. Pasará de dibujar con código a animar un salvapantallas de DVD que rebota y practicar técnicas de visualización de datos. En el camino, encontrará desafíos creativos pero prácticos para desarrollar habilidades que se relacionan con todo, desde videojuegos, coches y café, hasta bellas artes, amebas y Pink Floyd. A medida que adquiera fluidez tanto en Python como en programación en general, los temas se orientarán hacia el dominio del pensamiento algorítmico, a medida que explore el movimiento periódico, las curvas de Lissajous y el uso de clases para crear objetos. Aprenderá sobre: - Teorías y conceptos básicos de codificación, como variables, tipos de datos, coordenadas de píxeles, flujo de control y algoritmos
- Escribir código que produce dibujos, patrones, animaciones, visualizaciones de datos, interfaces de usuario y simulaciones
- Uso de sentencias condicionales, iteración, aleatoriedad, listas y diccionarios
- Definir funciones, reducir la repetición y hacer su código más modular
- Cómo escribir clases y crear objetos para estructurar el código de manera más eficiente
Además de brindarle una buena base en programación general, las habilidades y conocimientos que obtendrá en este libro son su punto de entrada a la codificación para un horizonte en constante expansión de tecnologías creativas.
Autor: Tristan Bunn
Editorial: No Starch Press
Publicado: 26/04/2021
Páginas: 296
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.25lbs
Tamaño: 9.10h x 6.90w x 0.90d
ISBN13: 9781718500969
ISBN10: 1718500963
Categorías BISAC:
- Informática | Programación | Código abierto
- Informática | Desarrollo e ingeniería de software | Gráficos por ordenador
- Informática | Lenguajes | Python
- Escribir código que produce dibujos, patrones, animaciones, visualizaciones de datos, interfaces de usuario y simulaciones
- Uso de sentencias condicionales, iteración, aleatoriedad, listas y diccionarios
- Definir funciones, reducir la repetición y hacer su código más modular
- Cómo escribir clases y crear objetos para estructurar el código de manera más eficiente
Además de brindarle una buena base en programación general, las habilidades y conocimientos que obtendrá en este libro son su punto de entrada a la codificación para un horizonte en constante expansión de tecnologías creativas.
Autor: Tristan Bunn
Editorial: No Starch Press
Publicado: 26/04/2021
Páginas: 296
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.25lbs
Tamaño: 9.10h x 6.90w x 0.90d
ISBN13: 9781718500969
ISBN10: 1718500963
Categorías BISAC:
- Informática | Programación | Código abierto
- Informática | Desarrollo e ingeniería de software | Gráficos por ordenador
- Informática | Lenguajes | Python
Sobre el autor
Tristan Bunn inició su carrera en diseño web en los días de PlayStation 1, la música grunge y los módems de acceso telefónico. Desde entonces, ha trabajado en una amplia gama de proyectos digitales para diversos clientes. Actualmente participa en la docencia, la investigación y el trabajo que combina código, interacción, diseño de interfaz y creatividad. Bunn tiene años de experiencia enseñando codificación para arte, juegos, web y otras tecnologías creativas.

