Aprendiendo Blender


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Precio de venta$56.23

Descripción

Domine las últimas técnicas de Blender para crear personajes 3D asombrosos: del diseño y modelado a la composición de vídeo

Ahora completamente actualizado para Blender 2.83 LTS (Soporte a Largo Plazo) y versiones posteriores, Learning Blender, Third Edition, le guía a través de cada paso de la creación de un personaje animado en 3D excepcional con Blender, y luego lo compone en un vídeo real utilizando un flujo de trabajo profesional. Esta edición cubre los extensos cambios de interfaz del software, así como muchas mejoras y algunos capítulos casi completamente reescritos para mostrar flujos de trabajo más modernos.

Siendo el único tutorial de Blender que le lleva desde la preproducción hasta el resultado final, esta guía es perfecta tanto para principiantes como para aquellos que pasan de otro software a Blender (software de código abierto y gratuito). El autor Oliver Villar ofrece capítulos a todo color y prácticos que cubren todos los aspectos de la creación de personajes: diseño, modelado, despliegue de UV, texturizado, sombreado, rigging, animación y renderizado. También le guía en la integración de su personaje animado en un vídeo del mundo real, utilizando técnicas profesionales de seguimiento de cámara, iluminación y composición.

El rico sitio web complementario (blendtuts.com/learning-blender-files) le ayudará a dominar rápidamente incluso las técnicas más complejas con contenidos adicionales como tutoriales en vídeo. Cuando termine, estará listo para crear personajes excepcionales para todos los medios, y tendrá habilidades actualizadas para cualquier proyecto 3D, ya sea que involucre personajes o no.
  • Aprenda la interfaz de usuario y la navegación actualizadas de Blender
  • Cree su primera escena con Blender y los motores de renderizado Blender Render y Cycles
  • Organice un pipeline eficiente y paso a paso para optimizar el flujo de trabajo en cualquier proyecto
  • Domine el modelado, el despliegue de UV y el texturizado
  • Dé vida a su personaje con materiales y sombreado tanto en Cycles como en EEVEE (el nuevo motor de renderizado en tiempo real incluido en Blender)
  • Cree el esqueleto de su personaje y hágalo caminar
  • Utilice el seguimiento de cámara para mezclar objetos 3D en un vídeo del mundo real
  • Transforme una escena renderizada en bruto en el resultado final utilizando los nodos de composición de Blender
Registre su libro para acceder cómodamente a descargas, actualizaciones y/o correcciones a medida que estén disponibles. Consulte el interior del libro para obtener más detalles.

Autor: Oliver Villar
Editorial: Addison-Wesley Professional
Publicado: 22/04/2021
Páginas: 448
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.35lbs
Tamaño: 8.90h x 7.00w x 0.80d
ISBN13: 9780136411758
ISBN10: 0136411754
Categorías BISAC:
- Informática | Diseño, Gráficos y Multimedia | Vídeo y Animación

Sobre el Autor
Oliver Villar es un Entrenador Certificado por la Blender Foundation. Ha estudiado 3D desde 2004 y ha utilizado diversos software 3D comerciales antes de toparse con Blender en 2008. Desde entonces, ha utilizado Blender profesionalmente como diseñador y tutor 3D independiente. En 2010, fundó blendtuts.com para ofrecer videos de capacitación de Blender de alta calidad a la comunidad. Es autor de la primera y segunda edición de este libro y del video, Introducción a Blender LiveLessons (Addison-Wesley, 2015). Villar es ahora codirector de Luke's Escape, un cortometraje de animación 3D realizado con Blender. También imparte clases de Blender en escuelas en línea centradas en la enseñanza para la comunidad española y enseña 3D para escuelas en línea y la Universidad de Murcia en España.