Aprender C# desarrollando juegos con Unity 2021: Inicia tu viaje en la programación C# y Unity construyendo juegos 3D desde cero


Precio:
Precio de venta$97.32

Descripción

Aprenda a programar en C# desde cero usando Unity como un punto de entrada divertido y accesible con esta edición actualizada de la serie superventas


Características clave:

  • Aprenda los conceptos básicos de la programación en C#, la terminología y las mejores prácticas de codificación.
  • Obtenga confianza con los fundamentos y características de Unity en línea con Unity 2021.
  • Aplique sus conocimientos de C# en la práctica y construya un prototipo de juego de disparos en primera persona funcional en Unity.


Descripción del libro:

La serie "Aprendiendo C# desarrollando juegos con Unity" se ha establecido como una opción popular para familiarizarse rápidamente con C#, un lenguaje de programación potente y versátil con una amplia gama de aplicaciones en varios dominios. Esta franquicia superventas presenta un camino claro para aprender a programar en C# desde cero a través del mundo del desarrollo de juegos en Unity.


Esta sexta edición se ha actualizado para introducir las características modernas de C# con Unity 2021, incluido el nuevo Unity Input Manager y la animación con código. También se ha añadido un nuevo capítulo que cubre la lectura y escritura de datos binarios desde archivos, lo que le ayudará a dominar el manejo de errores y las operaciones asincrónicas.


El libro le familiariza con los conceptos básicos de la programación en C#, incluyendo variables, clases y programación orientada a objetos. Explorará los fundamentos del desarrollo de juegos en Unity, incluyendo el diseño de juegos, los conceptos básicos de iluminación, el movimiento del jugador, los controles de la cámara y las colisiones. Escribirá scripts de C# para mecánicas de juego simples, realizará programación procedural y añadirá complejidad a sus juegos introduciendo enemigos inteligentes y proyectiles que causan daño.


Al final del libro, habrá desarrollado las habilidades para dominar la programación en C# y habrá construido un prototipo de juego jugable con el motor de juego Unity.


Lo que aprenderá:

  • Siga pasos y ejemplos sencillos para crear e implementar scripts de C# en Unity.
  • Desarrolle una mentalidad 3D para construir juegos que cobren vida.
  • Cree mecánicas de juego básicas como controladores de jugador y disparos de proyectiles usando C#.
  • Divida su código en bloques de construcción conectables usando interfaces, clases abstractas y extensiones de clase.
  • Familiarícese con pilas, colas, excepciones, manejo de errores y otros conceptos básicos de C#.
  • Aprenda a manejar datos de texto, XML y JSON para guardar y cargar los datos de su juego.
  • Explore los conceptos básicos de la IA para juegos e impleméntelos para controlar el comportamiento del enemigo.


A quién va dirigido este libro:

Si usted es un desarrollador, programador, aficionado o cualquier persona que quiera empezar con la programación en C# de una manera divertida y atractiva, este libro es para usted. Los futuros desarrolladores de juegos de Unity también encontrarán este título útil. No se requiere experiencia previa en programación o Unity.



Autor: Harrison Ferrone
Editorial: Packt Publishing
Publicado: 29/10/2021
Páginas: 428
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.61 lbs
Tamaño: 9.25h x 7.50w x 0.87d
ISBN13: 9781801813945
ISBN10: 1801813949
Categorías BISAC:
- Computadoras | Lenguajes | C#
- Computadoras | Programación | Juegos
- Computadoras | Desarrollo de Software e Ingeniería | Gráficos por Computadora

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