Descripción
El mayor enemigo de un vasto imperio. La última esperanza de un pueblo conquistado. ¡Su nombre es Hanuvar, y liberará a su gente! Cuando el Imperio Dervan llegó a la ciudad de Volanus, su gente luchó bloque por bloque, casa por casa hasta que la mayoría cayó con la espada en la mano. Solo unos mil sobrevivieron para ser llevados encadenados. El imperio saqueó los tesoros de la ciudad, incendió sus templos y sembró sus campos con sal. Su victoria fue completa, excepto por un pequeño detalle: el mejor general volano había escapado con vida. Y ahora, solo contra el poder de un vasto imperio, Hanuvar solo tiene un brazo de espada envejecido, una vida de sabiduría y la mente militar más grande del mundo, empeñada en un solo objetivo. No importa a dónde hayan llevado a su gente, desde el puesto más lejano del imperio hasta su podrido corazón, los encontrará. A cada uno de ellos. Y los liberará. Elogios para Señor de una Tierra Destrozada: "Esta maravillosa obra me recordó las historias que leí cuando estaba editando la biblioteca de Robert E. Howard de Baen" --David Drake, autor de best-sellers de la serie Hammer's Slammers, Redliners, Vettius y sus amigos, y la serie RCN. "Howard Andrew Jones es el autor líder de Espada y Brujería del siglo XXI... Su Señor de una Tierra Destrozada es su mejor obra hasta la fecha, una reinterpretación de fantasía heroica de una de las grandes historias de la antigüedad, la caída de Cartago y su legendario general Aníbal... Es un logro magnífico, destinado a convertirse en un clásico moderno." --John O'Neill, editor ganador del World Fantasy Award de Black Gate "El libro es un retrato fascinante de un héroe que intenta mantener viva su civilización tras una devastadora derrota militar; es una serie de cuentos apasionantes que, en conjunto, suman una historia mayor con un impacto más profundo que cualquiera de sus partes; es otro triunfo para Howard Andrew Jones, el principal portador del nuevo filo en la espada y brujería." --James Enge, autor nominado al World Fantasy Award de Blood of Ambrose Elogios para La Ciudad de Mármol y Sangre: "No desde DON QUIJOTE, encontrado en la literatura española, me he encontrado con una novela episódica más atractiva. Cada personaje es relatable, incluido el peor. Me encantó este libro." --Glen Cook, autor de best-sellers de la serie The Black Company Elogios para Howard Andrew Jones: "Howard Jones escribe fantasía épica imperdible con una construcción de mundo inmersiva y las mayores apuestas para los personajes, luchando por la supervivencia personal y la supervivencia de su mundo." --Martha Wells, autora ganadora de los premios Hugo, Nebula y Locus de la serie Murderbot "Howard Andrew Jones es un erudito y un caballero, un hábil escritor multigenérico... un vínculo viviente entre las narrativas de acción y aventura de antaño y las extensas fantasías épicas de hoy." --Scott Lynch, autor de The Republic of Thieves "Howard Jones crea cautivadoras historias de fantasía al combinar la autenticidad histórica con sus sensibilidades modernas y reflexivas, y moldea los eventos con su agudo entendimiento de grandes escritores de aventuras como Harold Lamb, Robert E. Howard y Leigh Brackett." --S. Craig Zahler, novelista y escritor/director de Bone Tomahawk Elogios para la trilogía Ring-Sworn: "Jones escribe bien, su prosa fuerte da una buena sensación de ambientación y es capaz de despertar emociones sin hacerse notar... pero la verdadera fuerza del libro es simplemente que es divertido de leer." --Mark Lawrence, autor de la serie Book of the Ancestor "Por la matanza de reyes es un cuento de espada y brujería rápido y divertido al estilo tradicional, pero actualizado para un lector moderno. ¿Magia, caos, traición, reversiones, peleas de espadas, intriga cortesana? Este libro acierta en todo y se lo pasa muy bien haciéndolo." --Kelly McCullough, autora de las series Fallen Blade y WebMage "Esta es una narrativa emocionante de uno de los mejores y más conocedores escritores de fantasía heroica... La prosa de Jones es hábil y limpia, igualmente experta en crear momentos íntimos de pérdida y anhelo o en anunciar grandes momentos de batalla y desastre." --Black Gate Elogios para la serie Las Crónicas de Espada y Arena: "Una iteración moderna de la narración de la vieja escuela. Muy recomendable para cualquiera que busque una carrera divertida a través de tierras y tiempos extraños." --Glen Cook, autor de la serie The Black Company "Una gran y maravillosa aventura llena de magia exótica y lugares coloridos." --Kevin J. Anderson, autor de best-sellers del NYT de La Saga de los Siete Soles y la serie Young Jedi Knights "Espada y Brujería de la Nueva Escuela de primera clase, y cualquiera con el más mínimo interés en la Espada y Brujería se estaría engañando a sí mismo si no se aprovechara de probar el trabajo de Howard Andrew Jones." --SF Signal
Autor: Howard Andrew Jones
Editorial: Baen
Publicado: 04/06/2024
Páginas: 512
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.22 libras
Tamaño: 9.19 de alto x 6.15 de ancho x 1.08 de profundidad
ISBN13: 9781982193478
ISBN10: 1982193476
Categorías BISAC:
- Ficción | Fantasía | Histórica
- Ficción | Fantasía | Acción y Aventura
Autor: Howard Andrew Jones
Editorial: Baen
Publicado: 04/06/2024
Páginas: 512
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.22 libras
Tamaño: 9.19 de alto x 6.15 de ancho x 1.08 de profundidad
ISBN13: 9781982193478
ISBN10: 1982193476
Categorías BISAC:
- Ficción | Fantasía | Histórica
- Ficción | Fantasía | Acción y Aventura
Acerca del autor
Howard Andrew Jones es el autor de la aclamada trilogía Ring-Sworn y dos novelas históricas de fantasía árabe. Fue la fuerza impulsora detrás del resurgimiento del interés en la ficción histórica de Harold Lamb, y compiló y editó ocho colecciones de la obra de Lamb para la University of Nebraska Press. Edita la revista de espada y brujería Tales From the Magician's Skull y fue editor gerente de la revista Black Gate. Posee un cinturón negro de tercer grado en karate Shotokan y está estudiando para el cuarto. Merodea en www.howardandrewjones.com, donde escribe un blog sobre el arte de escribir, los juegos, la fantasía y la ficción de aventuras, y otras frikadas.

