Descripción
Una introducción práctica y basada en aplicaciones al aprendizaje automático y la inteligencia artificial (IA). Cree juegos y aplicaciones atractivos con IA utilizando el lenguaje de programación Scratch. IA simplificada con 13 proyectos El aprendizaje automático (también conocido como ML) es uno de los componentes básicos de la IA, o inteligencia artificial. La IA se basa en la idea de que las computadoras pueden aprender por sí mismas, con su ayuda. Machine Learning for Kids le introducirá en el aprendizaje automático, sin dolor. Con este libro y su sitio web complementario gratuito basado en Scratch, verá lo fácil que es añadir el aprendizaje automático a sus propios proyectos. ¡Ni siquiera necesita saber codificar! Paso a paso, descubrirá cómo se pueden enseñar a los sistemas de aprendizaje automático a reconocer texto, imágenes, números y sonidos, y cómo entrenar sus modelos para mejorarlos. Convertirá sus modelos en 13 divertidos juegos y aplicaciones de computadora, incluyendo:
- Un juego de Piedra, Papel o Tijera que reconoce las formas de sus manos
- Un personaje de computadora que reacciona a insultos y cumplidos
- Un asistente virtual interactivo (como Siri o Alexa)
- Una aplicación de recomendación de películas
- Una versión de IA de Pac-Man ¡No se requiere experiencia y las instrucciones paso a paso garantizan que cualquiera pueda seguirlo! ¡No se necesita experiencia! Edades 12+
Autor: Dale Lane
Editorial: No Starch Press
Publicado: 09/02/2021
Páginas: 392
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.25lbs
Tamaño: 9.20h x 7.00w x 0.80d
ISBN13: 9781718500563
ISBN10: 1718500564
Categorías BISAC:
- Informática | Ciencia de Datos | Aprendizaje Automático
- Informática | Programación | Algoritmos
- Informática | Inteligencia Artificial | Procesamiento del Lenguaje Natural
- Un juego de Piedra, Papel o Tijera que reconoce las formas de sus manos
- Un personaje de computadora que reacciona a insultos y cumplidos
- Un asistente virtual interactivo (como Siri o Alexa)
- Una aplicación de recomendación de películas
- Una versión de IA de Pac-Man ¡No se requiere experiencia y las instrucciones paso a paso garantizan que cualquiera pueda seguirlo! ¡No se necesita experiencia! Edades 12+
Autor: Dale Lane
Editorial: No Starch Press
Publicado: 09/02/2021
Páginas: 392
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.25lbs
Tamaño: 9.20h x 7.00w x 0.80d
ISBN13: 9781718500563
ISBN10: 1718500564
Categorías BISAC:
- Informática | Ciencia de Datos | Aprendizaje Automático
- Informática | Programación | Algoritmos
- Informática | Inteligencia Artificial | Procesamiento del Lenguaje Natural
Sobre el autor
Dale Lane es un desarrollador de software galardonado, radicado en el Reino Unido, para IBM, donde ha trabajado en la plataforma Watson (IA) de IBM desde 2011. Padre de dos hijos, se ha distinguido por trabajar en proyectos y juegos que ayudan a explicar los principios fundamentales del aprendizaje automático a estudiantes más jóvenes. El sitio web complementario gratuito de Lane para este libro (https: //machinelearningforkids.co.uk/) ahora se utiliza en miles de escuelas y ha recibido elogios en todo el mundo.

