Descripción
En la edición actualizada de este libro aclamado por la crítica y superventas, Scott Berkun, veterano de proyectos de Microsoft, ofrece una colección de ensayos sobre filosofías y estrategias probadas en el campo para definir, liderar y gestionar proyectos. Cada ensayo destila conceptos y desafíos complejos en pepitas prácticas de consejos útiles, y la nueva edición ahora agrega más valor para los líderes y gerentes de proyectos en todas partes.
Basado en sus nueve años de experiencia como gerente de programas para Internet Explorer, y gerente principal de programas para Windows y MSN, Berkun explica a lectores técnicos y no técnicos por igual lo que se necesita para superar un gran proyecto de desarrollo de software o web. Making Things Happen no cita métodos específicos, sino que se centra en la filosofía y la estrategia. A diferencia de otros libros de gestión de proyectos, Berkun ofrece ensayos personales con un estilo cómodo y un tono fácil que emulan la relación de un sabio director de proyectos que da consejos buenos, entretenidos y apasionados a quienes los solicitan.
Los temas de esta nueva edición incluyen:
- Cómo hacer que las cosas sucedan
- Tomar buenas decisiones
- Especificaciones y requisitos
- Ideas y qué hacer con ellas
- Cómo no molestar a la gente
- Liderazgo y confianza
- La verdad sobre la fijación de fechas
- Qué hacer cuando las cosas van mal
Desde la rara perspectiva de alguien que libró batallas difíciles en los proyectos más grandes de Microsoft y enseñó diseño y gestión de proyectos para MSTE, el grupo interno de mejores prácticas de Microsoft, este es un consejo valioso. Le será de gran utilidad en su trabajo actual y en futuros proyectos.
Autor: Scott Berkun
Editorial: O'Reilly Media
Publicado: 15/04/2008
Páginas: 410
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.45 libras
Tamaño: 9.10 alto x 6.90 ancho x 0.90 profundo
ISBN13: 9780596517717
ISBN10: 0596517718
Categorías BISAC:
- Informática | Software de Negocios y Productividad | Herramientas de Gestión de Proyectos
- Informática | Tecnologías de la Información
- Informática | Programación | General
Acerca del autor
Scott Berkun trabajó en el equipo de Internet Explorer en Microsoft de 1994 a 1999 y dejó la compañía en 2003 con el objetivo de escribir suficientes libros para llenar un estante. The Myths of Innovation es su segundo libro: escribió el best seller, The Art of Project Management (O'Reilly 2005). Se gana la vida escribiendo, enseñando y dando conferencias. Imparte un curso de posgrado en pensamiento creativo en la Universidad de Washington, dirige el recorrido arquitectónico de lugares sagrados en la conferencia GEL de Nueva York y escribe sobre innovación, diseño y gestión en www.scottberkun.com.

