Descripción
Publicada por primera vez en 1983, esta guía de uso fácil para la Commodore 64 ayudó a muchos propietarios de la querida computadora doméstica a comprender su máquina a un nivel completamente nuevo. Los detalles dentro del libro permitieron a los usuarios ir más allá de los confines de la programación puramente en BASIC y sigue siendo una guía muy útil para aquellos interesados en los juegos retro en la máquina clásica.
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Como escribió el editor original Interface Publications:
Este libro es un manual para todos los usuarios de Commodore 64 que deseen aumentar su comprensión de cómo funciona su computadora y cómo programarla de manera competente en BASIC y código máquina. El autor explica cómo se realizan la síntesis de sonido y música, los caracteres programables, los gráficos de alta resolución, la programación de teclas de función, la animación y los sprites, tanto en BASIC como en código máquina. También contiene un mapa de memoria completo de la Commodore 64 y explica cómo se pueden usar los 64K completos y cómo corregir errores tanto en BASIC como en las ROMs del KERNAL.
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Acorn Books se enorgullece de presentar su serie Retro Reproductions, una colección de obras clásicas de informática de los años 80 y 90 a las que se les da una nueva vida en el siglo XXI. Desde estándares de referencia de programación que ningún programador de microcomputadoras que se precie se atrevería a prescindir, hasta obras oscuras que estuvieron indisponibles durante muchos años, estas reimpresiones modernas son perfectas para cualquier conocedor de la informática retro.
Autor: Mark Greenshields
Editorial: Acorn Books
Publicado: 16/10/2020
Páginas: 198
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.65lbs
Tamaño: 9.00h x 6.00w x 0.45d
ISBN13: 9781789824612
ISBN10: 1789824613
Categorías BISAC:
- Informática | Programación | General
- Informática | Historia
- Juegos y Actividades | Video y Móviles
Este título no es retornable

