Descripción
El libro MAXON Cinema 4D R20: Guía detallada para modelado, texturizado, iluminación, renderizado y animación tiene como objetivo ayudarte a convertirte en el mejor artista de Cinema 4D que puedas ser. Este libro te ayudará a empezar con el modelado, texturizado, iluminación, renderizado y animación en Cinema 4D, y aprenderás algunos conceptos importantes, así como algunas de las técnicas populares que puedes utilizar para crear cualquier escena en Cinema 4D.
Utilizando un enfoque estructurado y pragmático, esta guía comienza con los conceptos básicos del modelado, luego se basa en este conocimiento utilizando ejemplos prácticos para mejorar tus habilidades de texturizado, iluminación, renderizado y animación. Cada unidad se basa en el conocimiento adquirido en la unidad anterior, mostrándote todos los elementos esenciales del modelado, texturizado, iluminación, renderizado y animación con Cinema 4D. A medida que vayas de un ejercicio práctico a otro, desarrollarás un sólido arsenal de habilidades que, combinadas, formarán un proceso completo de principio a fin para crear proyectos de alta calidad utilizando Cinema 4D.
Características clave- Cubre la interfaz de usuario, navegación, herramientas, funciones y comandos actualizados de Cinema 4D.
- Cubre todos los conceptos básicos, así como temas avanzados, utilizando ejercicios prácticos fáciles de seguir. Cobertura detallada de herramientas y funciones.
- Cubre técnicas de modelado poligonal, de subdivisión, de spline y volumétrico.
- Explica los renderizadores Standard, Physical, Hardware OpenGL y Software OpenGL.
- Explica la iluminación global, oclusión ambiental, mapeo de color y otros efectos posteriores. Cubre el proceso de renderizado de animación sin parpadeo.
- Explica los efectos de profundidad de campo y desenfoque de movimiento.
- Cubre las luces de Cinema 4D.
- Cubre las técnicas de visualización de productos y renderizado de interiores.
- Cubre el mapeo UV.
- Explica el proceso de creación de diversos materiales.
- Cubre el Editor de Nodos y los nodos en detalle.
- Incluye 85 ejercicios prácticos, completos con archivos antes y después.
- Incluye 26 actividades prácticas para poner a prueba los conocimientos adquiridos.
- Se proporciona orientación adicional en forma de consejos, notas y precauciones.
- Los términos importantes están en negrita para que nunca los pierdas.
- El contenido bajo el título "¿Qué acaba de pasar?" explica el funcionamiento de las instrucciones.
- El contenido bajo el título "¿Qué sigue?" te indica el procedimiento que seguirás después de completar un paso(s).
- Incluye un archivo ePub que contiene las imágenes en color de las capturas de pantalla/ilustraciones utilizadas en el libro de texto. Estas imágenes en color te ayudarán en el proceso de aprendizaje. Este archivo ePub se incluye con los recursos.
- Soporte técnico del autor.
- Acceso a los estados inicial y final de cada ejercicio junto con los recursos utilizados en los ejercicios prácticos.
- Cuestionario para evaluar los conocimientos.
Este libro está dividido en las siguientes unidades:
- Unidad CM1: Introducción a Cinema 4D R20
- Unidad CM2: Herramientas del oficio
- Unidad CM3: Modelado de Spline
- Unidad CM4: Modelado de polígonos
- Unidad CMP: Actividades prácticas Modelado]
- Unidad CV1: Volúmenes - I
- Unidad CV2: Volúmenes - II
- Unidad CVP: Actividades prácticas Volúmenes]
- Unidad CR1: Renderizador estándar
- Unidad CR2: Otros renderizadores
- Unidad CR3: Iluminación
- Unidad CT1: Introdu
Autor: Pradeep Mamgain
Editorial: Publicado de forma independiente
Publicado: 06/04/2019
Páginas: 594
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.24 libras
Tamaño: 10.00h x 7.01w x 1.20d
ISBN13: 9781092900355
ISBN10: 1092900357
Categorías BISAC:
- Informática | Desarrollo de software e ingeniería | Gráficos por ordenadorEste título no es retornable

