Microinteracciones: Diseñando con detalles


Precio:
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Descripción

Son los pequeños detalles los que convierten un buen producto digital en uno excelente. Con este práctico libro a todo color, aprenderá a diseñar microinteracciones efectivas: los pequeños detalles que existen dentro y alrededor de las funciones. ¿Cómo pueden los usuarios cambiar una configuración? ¿Cómo silencian el sonido o saben que tienen un nuevo mensaje de correo electrónico?

A través de ejemplos vívidos y reales de los dispositivos y aplicaciones actuales, el autor Dan Saffer le guía por las partes esenciales de una microinteracción, luego le muestra cómo utilizarlas en una aplicación móvil, un widget web y un electrodoméstico. Descubrirá rápidamente cómo las microinteracciones pueden transformar un producto de uno que se tolera a uno que se valora.

  • Explore la estructura de una microinteracción: disparadores, reglas, retroalimentación, modos y bucles.
  • Conozca los tipos de disparadores que inician una microinteracción.
  • Cree reglas sencillas que definan cómo se puede utilizar su microinteracción.
  • Ayude a los usuarios a comprender las reglas con retroalimentación, utilizando gráficos, sonidos y vibraciones.
  • Utilice modos para permitir que los usuarios establezcan preferencias o modifiquen una microinteracción.
  • Extienda la vida útil de una microinteracción con bucles, como "Obtener datos cada 30 segundos".


Autor: Dan Saffer
Editorial: O'Reilly Media
Publicado: 04/11/2013
Páginas: 151
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.64lbs
Tamaño: 9.08h x 7.03w x 0.37d
ISBN13: 9781491945926
ISBN10: 1491945923
Categorías BISAC:
- Informática | Interfaces de usuario
- Informática | Internet | General
- Informática | Interactivo y Multimedia

Sobre el autor

Dan Saffer es Director de Diseño de Interacción en Smart Design. Es autor de Designing for Interaction: Creating Innovative Applications and Devices (New Riders), Designing Gestural Interfaces (O'Reilly) y Designing Devices. Desde 1995, ha diseñado electrodomésticos, dispositivos, software, sitios web y servicios que son utilizados por millones de personas cada día.