Descripción
Los videojuegos nos permiten sumergirnos en mundos que reflejan fenómenos culturales. Al mismo tiempo, los juegos están en un proceso de ocupar y utilizar el mundo real como parte del juego. Este libro ofrece una combinación de enfoques teóricos y prácticos sobre la realidad mixta a través de las lentes de los estudios de juegos y la pedagogía. Estos novedosos enfoques invitan al lector a repensar sus concepciones de los juegos y la realidad mixta. Se complementan con análisis clásicos de juegos y aplicaciones en contextos educativos. Al unir la teoría y los enfoques prácticos, el libro ofrece un amplio espectro que facilita e inspira el pensamiento y el trabajo interdisciplinarios.
Autor: Emir Bektic
Editorial: Transcript Publishing
Publicado: 30/01/2021
Páginas: 296
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.88 libras
Tamaño: 9.00 alto x 6.00 ancho x 0.62 profundidad
ISBN13: 9783837653298
ISBN10: 3837653293
Categorías BISAC:
- Ciencias Sociales | Estudios de Medios
Autor: Emir Bektic
Editorial: Transcript Publishing
Publicado: 30/01/2021
Páginas: 296
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.88 libras
Tamaño: 9.00 alto x 6.00 ancho x 0.62 profundidad
ISBN13: 9783837653298
ISBN10: 3837653293
Categorías BISAC:
- Ciencias Sociales | Estudios de Medios
Sobre el autor
Emir Bektic (BA) es estudiante del programa de Estudios y Ingeniería de Juegos en la Universidad de Klagenfurt. Daniela Bruns (MA) es asistente universitaria en la Universidad de Klagenfurt y organiza el evento anual Game Pics de la universidad. Su investigación se centra en los estudios culturales, la cultura popular y los videojuegos.

