Descripción
Capítulo 1: ¡El Tour!
Capítulo 2: Mezclando con Blender: Primeros pasos
Capítulo 3: Mezclando con Blender: Espacio de trabajo de modelado
Capítulo 4: Mezclando con Blender: Espacio de trabajo de sombreado
Capítulo 5: Vamos a animar
Capítulo 6: El futuro del motor de juegos
Autor: Ezra Thess Mendoza Guevarra
Editorial: Apress
Publicado: 31/12/2019
Páginas: 295
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.21 libras
Tamaño: 10.00h x 7.00w x 0.66d
ISBN13: 9781484253397
ISBN10: 1484253396
Categorías BISAC:
- Computadoras | Programación | Juegos
- Computadoras | Programación | Código abierto
Sobre el autor
Ezra Thess Mendoza Guevarra se graduó con una licenciatura en tecnología de la información de STI College, Filipinas. Aunque se ha convertido en desarrolladora web, su pasión por el arte que comenzó en su infancia nunca desapareció. En 2016, se interesó en el modelado 3D e incluso intentó crear un juego con un equipo.
También le encanta investigar y, debido a este pasatiempo, creó el sitio web didyouknow45 en WordPress para poder compartir el conocimiento que obtuvo a través de su investigación. También se desempeñó como empleada del gobierno en Filipinas.
A pesar de ser epiléptica, continúa persiguiendo sus sueños y "rompiendo las barreras". Investigadora y artista apasionada, Ezra actualmente utiliza sus habilidades como freelance.

