Descripción
Una exploración del diseño de interacción a través de 35 ejemplos clásicos de videojuegos, desde Space Invaders hasta Minecraft
Nuestras vidas se viven cada vez más en pantallas, y cada una de nuestras interacciones electrónicas está mediada por una interfaz diseñada, que puede ser defectuosa e incomprensible o atractiva y accesible. Al igual que otras herramientas cotidianas ubicuas, estas interfaces rara vez se reconocen como objetos de diseño, y menos aún como objetos de diseño interactivo. Sin embargo, en los videojuegos, los usuarios son muy conscientes de su relación con la interfaz, lo que convierte a los videojuegos en ejemplos convincentes de este importante campo del diseño contemporáneo.
Publicado junto con una exposición en el Museo de Arte Moderno, Never Alone: Video Games as Interactive Design explora el impacto del diseño interactivo examinando 35 videojuegos creados entre 1972 y 2018, desde Space Invaders (1978) y Pac-Man (1980) hasta The Sims (2000) y Minecraft (2011). Un ensayo general de los curadores Paola Antonelli, Anna Burckhardt y Paul Galloway presenta los criterios pioneros por los cuales el MoMA ha seleccionado estos videojuegos para su colección, así como los protocolos para su adquisición, exhibición y conservación. La sección de láminas ricamente ilustrada se divide en tres secciones que analizan los dispositivos de entrada (teclados, joysticks, botones), los diseñadores de juegos y los jugadores, y cada juego va acompañado de un texto breve que ilumina su significado en la historia del medio.
Autor: Paola Antonelli
Editorial: Museum of Modern Art
Publicado: 04/10/2022
Páginas: 140
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.40 libras
Tamaño: 10.10h x 8.10w x 0.70d
ISBN13: 9781633451414
ISBN10: 1633451410
Categorías BISAC:
- Arte | Digital
- Arte | Arte de los videojuegos
- Informática | Diseño, Gráficos y Medios | Vídeo y Animación

