Objetos, patrones y práctica de PHP


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Precio de venta$59.99

Descripción

Este libro te lleva más allá de lo básico de PHP a las prácticas de desarrollo empresarial utilizadas por programadores profesionales. Actualizado para PHP 5.3 con nuevas secciones sobre cierres, espacios de nombres e integración continua, esta edición te enseñará sobre características de objetos como clases abstractas, reflexión, interfaces y manejo de errores. También descubrirás herramientas de objetos para ayudarte a aprender más sobre tus clases, objetos y métodos.

Luego pasarás a los patrones de diseño y los principios que hacen que los patrones sean poderosos. Aprenderás patrones de diseño clásicos, así como patrones empresariales y de bases de datos con ejemplos fáciles de seguir.

Finalmente, descubrirás cómo poner todo esto en práctica para ayudar a convertir un gran código en proyectos exitosos. Aprenderás a gestionar múltiples desarrolladores con Subversion, y cómo construir e instalar utilizando Phing y PEAR. También aprenderás estrategias para pruebas y construcción automatizadas, incluida la integración continua.

Tomados en conjunto, estos tres elementos —fundamentos de objetos, principios de diseño y mejores prácticas— te ayudarán a desarrollar sistemas elegantes y sólidos.



Autor: Matt Zandstra
Editorial: Apress
Publicado: 01/06/2010
Páginas: 536
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.00 libras
Tamaño: 7.50 alto x 9.10 ancho x 1.10 profundidad
ISBN13: 9781430229254
ISBN10: 143022925X
Categorías BISAC:
- Computadoras | Desarrollo e Ingeniería de Software | General
- Computadoras | Lenguajes | PHP
- Computadoras | Internet | Programación Web

Sobre el autor
Matt Zandstra ha trabajado como programador web, consultor y escritor durante casi dos décadas. Es autor de SAMS Teach Yourself PHP in 24 Hours (tres ediciones) y colaborador de DHTML Unleashed. Ha escrito artículos para Linux Magazine, Zend.com, IBM DeveloperWorks y phparchitect Magazine, entre otros. Matt trabaja como consultor asesorando a empresas en sus arquitecturas y gestión de sistemas, y también desarrolla sistemas principalmente con PHP y Java. Matt también escribe ficción.