Diseño práctico de juegos: aprenda el arte del diseño de juegos a través de habilidades aplicables y conocimientos de vanguardia

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Descripción

Diseñe juegos accesibles y creativos a través de géneros, plataformas y realidades de desarrollo


Características clave:

  • Implemente las habilidades y técnicas necesarias para trabajar en un estudio profesional
  • Domine los principios y procesos fundamentales del diseño de niveles, la construcción de mundos y la narración de historias
  • Diseñe personajes interactivos que animen el mundo del juego


Descripción del libro:

Si está buscando una guía actualizada y altamente aplicable para el diseño de juegos, ¡ha llegado al lugar correcto! Sumérjase en los fundamentos del diseño de juegos con este libro, escrito por dos profesionales de la industria altamente experimentados para compartir sus profundos conocimientos, así como para brindar valiosos consejos sobre la creación de juegos en diferentes géneros y plataformas de desarrollo.

Practical Game Design cubre los conceptos básicos del diseño de juegos poco a poco. Comenzando con el aprendizaje de cómo conceptualizar una idea de juego y presentarla al equipo de desarrollo, pasará gradualmente a elaborar un plan de diseño para todo el proyecto y a adaptar soluciones de otros juegos. También descubrirá cómo producir mecánicas de juego originales sin depender de material de referencia existente, y probar y eliminar los riesgos de diseño previstos. Luego diseñará elementos que componen el tiempo de juego de un juego, seguido de hacer que las mecánicas de juego, el contenido y la interfaz sean accesibles para todos los jugadores. También descubrirá cómo asegurarse simultáneamente de que las mecánicas de juego y el contenido funcionen según lo previsto.


A medida que el libro llega a sus capítulos finales, aprenderá a finalizar un juego antes de su fecha de lanzamiento, a superar los diferentes desafíos del diseño de juegos gratuitos y a comprender cómo mejorar significativamente su calidad mediante la iteración, el pulido y las pruebas de juego.


Lo que aprenderá:

  • Defina el alcance y la estructura de un proyecto de juego
  • Conceptualice una idea de juego y preséntela a otros
  • Diseñe sistemas de juego y comuníquelos de forma clara y exhaustiva
  • Construya y valide mecánicas de juego atractivas
  • Diseñe modelos de negocio exitosos y prepare sus juegos para operaciones en vivo
  • Domine los principios detrás del diseño de niveles, la construcción de mundos y la narración de historias
  • Mejore la calidad de un juego probándolo y puliéndolo


A quién va dirigido este libro:

Ya sea que sea un estudiante ansioso por diseñar un juego o un diseñador de juegos junior que busca su primer puesto como profesional, este libro lo ayudará con los fundamentos del diseño de juegos. Al centrarse en las mejores prácticas y un enfoque pragmático, Practical Game Design ofrece información sobre las artes y los oficios de dos diseñadores de juegos senior que interesará a profesionales más experimentados en la industria del juego.

Autor: Adam Kramarzewski, Ennio de Nucci
Editorial: Packt Publishing
Publicado: 19/04/2018
Páginas: 476
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.79lbs
Tamaño: 9.25h x 7.50w x 0.96d
ISBN13: 9781787121799
ISBN10: 1787121798
Categorías BISAC:
- Computadoras | Programación | Juegos
- Computadoras | Lenguajes | C++
- Computadoras | Programación | Código abierto

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