Descripción
Ya sea estudiante, desarrollador independiente o profesional de juegos experimentado, encontrará ejemplos útiles de C# sobre cómo crear enemigos inteligentes, sistemas de eventos y GUIs, desarrollar estados de guardado de juegos y mucho más.
Comprenderá y aplicará potentes conceptos de programación como clases singleton, diseño basado en componentes, independencia de resolución, delegados y programación dirigida por eventos.
Al final del libro, tendrá un juego de disparos en primera persona completo funcionando con Unity. Además, estará equipado con los conocimientos y las técnicas necesarias para implementar sus propios juegos C# de nivel profesional.
Si ya sabe un poco de C# y quiere mejorar sus habilidades con Unity, este es el libro adecuado para usted.
Autor: Alan Thorn
Editorial: Apress
Publicado: 21/05/2014
Páginas: 348
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.32lbs
Tamaño: 9.25h x 7.50w x 0.72d
ISBN13: 9781430267461
ISBN10: 1430267461
Categorías BISAC:
- Informática | Lenguajes | C#
- Informática | Programación | Juegos
- Juegos y actividades | Video y móvil
Este título no es retornable

