Programando juegos con Java - 11.ª edición: Un tutorial de la GUI Swing de JFC


Precio:
Precio de venta$134.50

Descripción

PROGRAMMING GAMES WITH JAVA explica (en términos sencillos y fáciles de seguir) cómo construir un proyecto de juego Java GUI 2D. Los estudiantes aprenden sobre el diseño de proyectos, los controles de Java Swing, muchos elementos del lenguaje Java y cómo distribuir proyectos terminados. Las habilidades de juego aprendidas incluyen el manejo de múltiples jugadores, puntuación, gráficos, animación y sonidos. Los proyectos de juego construidos incluyen, en complejidad creciente:

- Safecracker - Descifra una combinación secreta usando pistas de la computadora
- Tic Tac Toe - El juego clásico
- Match Game - Encuentra pares coincidentes de fotos ocultas - usa tus propias fotos
- Pizza Delivery - Una simulación de negocios donde administras una pequeña pizzería por una noche
- Moon Landing - Aterriza un módulo en la superficie de la luna

Este curso requiere Microsoft Windows 10 o macOS o Ubuntu Linux. Para completar este tutorial de Java, necesitará tener instalado en su computadora el Java Development Kit (JDK) 11th Standard Edition de Oracle. Este tutorial utiliza el IDE (Entorno de Desarrollo Integrado) NetBeans 11 gratuito para construir y probar aplicaciones Java, pero se puede adaptar a otros IDE. El código fuente de Java y todos los archivos multimedia necesarios están disponibles para descargar desde el sitio web del editor (KidwareSoftware.com) después del registro del libro.



Autor: Philip Conrod, Lou Tylee
Editorial: Kidware Software
Publicado: 25/11/2019
Páginas: 716
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 3.59lbs
Tamaño: 11.00h x 8.50w x 1.43d
ISBN13: 9781937161347
ISBN10: 193716134X
Categorías BISAC:
- Informática | Lenguajes | Java
- Informática | Programación | Juegos
- Informática | Programación | Orientada a objetos

Este título no es retornable