Descripción
Desarrollo de juegos con Python, PyGame y Raspberry Pi
Capítulo 1: ¿Qué es un lenguaje de programación?
Capítulo 2: ¿Qué es Python?
Capítulo 3: Introducción a Python
Capítulo 4: Liberándose del intérprete
Capítulo 5: Tomando decisiones
Capítulo 6: Haciendo que la Raspberry Pi se repita
Capítulo 7: Tipos de datos de contenedor
Capítulo 8: Introducción a IDLE ejecutándose en el escritorio Pixel
Capítulo 10: Diseñando tu juego
Capítulo 12: Funciones definidas por el usuario
Capítulo 13: Entrada y salida de archivos
Capítulo 14: Introducción a la programación orientada a objetos
Capítulo 15: Herencia, composición y agregación
Capítulo 17: Modelo Vista Controlador
Capítulo 18: Sonido
Capítulo 19: Máquinas de estado finito
Capítulo 20: Invasores
Capítulo 21: Electrónica simple con los GPIO
Capítulo 22: Juego del copión
Capítulo 23: Juego de preguntas multijugador en el sofá
Autor: Sloan Kelly
Editorial: Apress
Publicado: 29/05/2019
Páginas: 389
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.28 lbs
Tamaño: 9.21h x 6.14w x 0.85d
ISBN13: 9781484245323
ISBN10: 1484245326
Categorías BISAC:
- Computadoras | Programación | Juegos
- Computadoras | Lenguajes | Python
Sobre el autor
Sloan Kelly ha trabajado en la industria de los videojuegos durante casi 12 años. Ha trabajado en varios títulos AAA e independientes y actualmente trabaja para una empresa de juegos educativos. Vive en Ontario, Canadá, con su esposa e hijos. Sloan está en Twitter @codehoose y hace videos de YouTube en su tiempo libre.

