Descripción
Aprende a usar scripts de Python en Blender 3.3 para automatizar tareas, optimizar tu flujo de trabajo, pensar como un programador 3D y empezar a crear tus herramientas rápidamente
La compra del libro impreso o Kindle incluye un eBook PDF gratuito
Características clave:
- Descubre scripts listos para usar que ofrecen una solución clara a tus problemas
- Aprende a automatizar tareas repetitivas de forma eficiente
- Extiende las acciones y la interfaz de usuario de Blender con tu código
Descripción del libro:
Blender, un potente software 3D de código abierto, se puede extender y potenciar utilizando el lenguaje de programación Python. Este libro te enseña cómo automatizar operaciones laboriosas usando scripts y expandir el conjunto de comandos, interfaces gráficas, herramientas y respuestas a eventos disponibles, lo que te permitirá añadir funciones personalizadas para satisfacer tus necesidades y dar vida a tus ideas creativas.
El libro comienza cubriendo conceptos esenciales de Python y mostrándote cómo crear un add-on básico. Luego obtendrás una sólida comprensión de las entidades que afectan la apariencia de los objetos de Blender, como modificadores, restricciones y materiales. A medida que avances, dominarás el sistema de animación en Blender y aprenderás a configurar su comportamiento usando Python. Los ejemplos, herramientas, patrones y mejores prácticas presentes en todo el libro te familiarizarán con la API de Python y construirán tu base de conocimientos, además de permitirte producir código valioso que potencie a los usuarios y esté listo para su publicación o producción.
Al final de este libro, podrás diseñar con éxito add-ons que se integren perfectamente con el software y su ecosistema.
Lo que aprenderás:
- Comprender los principios del 3D y la programación, y cómo operan en Blender
- Construir interfaces de usuario atractivas y fáciles de navegar que se integren con la apariencia nativa
- Respetar las pautas de codificación y entregar código legible y conforme sin perder la originalidad
- Empaquetar tus extensiones en un add-on completo, listo para su instalación y distribución
- Crear herramientas interactivas con una respuesta directa a la acción del usuario
- Codificar de forma cómoda y segura utilizando el control de versiones
A quién va dirigido este libro:
Este libro está dirigido a usuarios de Blender que desean expandir sus habilidades y aprender scripting, directores técnicos que buscan automatizar tareas laboriosas, y profesionales y aficionados que quieren aprender más sobre la arquitectura de Python subyacente a la interfaz de Blender. Es un requisito previo tener experiencia previa con Blender, junto con una comprensión básica de la sintaxis de Python; sin embargo, el libro proporciona explicaciones rápidas para cubrir posibles lagunas en tus conocimientos.
Autor: Paolo Acampora
Editorial: Packt Publishing
Publicado: 09/06/2023
Páginas: 360
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.36 libras
Tamaño: 9.25h x 7.50w x 0.75d
ISBN13: 9781803234229
ISBN10: 1803234229
Categorías BISAC:
- Informática | Desarrollo e Ingeniería de Software | Gráficos por Computadora
- Informática | Simulación por Computadora
- Informática | Diseño, Gráficos y Medios | Herramientas Gráficas
Este título no es retornable

