Descripción
El sistema de computadora de video Atari dominó el mercado de los videojuegos caseros tan completamente que "Atari" se convirtió en el término genérico para una consola de videojuegos. El Atari VCS era asequible y ofrecía la flexibilidad de cartuchos intercambiables. Se crearon casi mil de estos, los más significativos de los cuales establecieron nuevas técnicas, mecánicas e incluso géneros enteros. Este libro ofrece un estudio detallado y accesible de esta influyente consola de videojuegos desde perspectivas tanto computacionales como culturales.
Los estudios de medios digitales rara vez han investigado las plataformas, los sistemas subyacentes a la computación. Este libro (el primero de una serie de Estudios de Plataformas) lo hace, desarrollando un enfoque crítico que examina la relación entre las plataformas y la expresión creativa. Nick Montfort e Ian Bogost discuten el propio Atari VCS y examinan en detalle seis cartuchos de juego: Combat, Adventure, Pac-Man, Yars' Revenge, Pitfall y Star Wars: The Empire Strikes Back. Describen las limitaciones técnicas y las posibilidades del sistema y rastrean los desarrollos en programación, jugabilidad, interfaz y estética. Adventure, por ejemplo, fue el primer juego en representar un espacio virtual más grande que la pantalla (anticipando los espacios virtuales ilimitados de juegos posteriores como World of Warcraft y Grand Theft Auto), al permitir que el jugador se saliera por un lado hacia otro espacio; y Star Wars: The Empire Strikes Back fue un ejemplo temprano de interacción entre propiedades de los medios y videojuegos. Montfort y Bogost muestran que el Atari VCS, a menudo considerado simplemente un objeto de culto retro, es una parte esencial de la historia de los videojuegos.
Autor: Nick Montfort, Ian Bogost
Editorial: MIT Press
Publicado: 01/07/2020
Páginas: 192
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.57 libras
Tamaño: 9.00h x 6.00w x 0.60d
ISBN13: 9780262539760
ISBN10: 0262539764
Categorías BISAC:
- Juegos y actividades | Video y móvil
- Ciencias Sociales | Cultura Popular
- Informática | Programación | Juegos
Sobre el autor
Nick Montfort es profesor de Medios Digitales en el MIT. Es autor de Twisty Little Passages: An Approach to Interactive Fiction y Exploratory Programming for the Arts and Humanities; coautor de Racing the Beam: The Atari Video Computer System y 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); GOTO 10; y coeditor de The New Media Reader (todos publicados por MIT Press).

