Descripción
Domine nuevas técnicas y trucos de animación en tiempo real para mejorar sus habilidades artísticas y técnicas en sombreado, renderizado 3D, iluminación y creación de escenas usando Blender 3.0
Características clave:
- Aprenda conceptos de motores de renderizado en tiempo real creando tres proyectos
- Comprenda cómo actualizar los flujos de trabajo a Blender 3.0
- Explore tutoriales de nivel intermedio a avanzado sobre cómo crear arte dentro de Blender
Descripción del libro:
Blender es el paquete de software 3D más importante y prometedor del mundo. EEVEE, un motor de renderizado en tiempo real de última generación, es una adición bastante nueva a Blender y brinda la capacidad de crear obras de arte a una velocidad asombrosa, casi 12 veces más rápido que Cycles.
Iluminación, Sombreado y Renderizado con EEVEE de Blender proporciona una visión general de alto nivel de lo que es capaz EEVEE, luego enseña a los usuarios sobre Nodos de Geometría, Técnicas de Renderizado, el uso de atajos como Kitbashing y Alphas para acelerar la creación de escenas, volumetría, reflejos, adición de luces, cámaras e incluso efectos especiales como fuego y humo, todo en EEVEE. Todo esto en el contexto de la creación de escenas reales que los lectores trabajarán de principio a fin.
Cuando un artista de Blender termine el libro, habrá creado tres obras separadas que los habrán desafiado a iterar y diseñar con todo el poder de EEVEE de Blender.
Lo que aprenderá:
- Explore las propiedades de renderizado de EEVEE para obtener resultados óptimos
- Concéntrese en los procesos de sombreado, incluidos los tradicionales y los más vanguardistas.
- Comprender la composición y crear arte conceptual eficaz dentro de Blender
- Descubra flujos de trabajo procedimentales para acortar el proceso artístico en lugar de empantanarse en los detalles
- Comprenda los flujos de trabajo intermedios de Blender para trabajar en un entorno profesional
- Desarrolla arte en diferentes estilos y aprende por qué cada estilo tiene diferentes flujos de trabajo y convenciones.
- Cree cambios interactivos y rápidos en el motor EEVEE de Blender
Para quién es este libro:
Este libro es para animadores, escultores, modeladores y artistas conceptuales 3D que desean usar EEVEE para acelerar su trabajo en películas, televisión y diseño de juegos. Se espera que los lectores tengan un conocimiento básico a intermedio de los programas 3D y los motores de trazado de rayos.
Author: Sammie Crowder
Publisher: Packt Publishing
Published: 04/25/2022
Pages: 374
Binding Type: Paperback
Weight: 1.41lbs
Size: 9.25h x 7.50w x 0.77d
ISBN13: 9781803230962
ISBN10: 1803230967
BISAC Categories:
- Computadoras | Desarrollo e Ingeniería de Software | Gráficos por Computadora
- Computadoras | Diseño, Gráficos y Medios | Video y Animación
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