Descripción
En 2014, Yacht Club Games lanzó su primer juego, Shovel Knight, un alegre juego de plataformas en 2D que muestra con orgullo sus influencias de NES. Este improbable pastiche de inspiraciones de 8 bits logra emular la apariencia, la sensación e incluso las limitaciones técnicas de títulos nostálgicos como Mega Man, Zelda II y Castlevania III, imbuido de un sentido contemporáneo del humor y la autoconciencia. Pero, ¿cómo se crea un juego fundamentalmente retro en la era moderna? ¿Y qué tienen que enseñar los juegos del pasado a los diseñadores de juegos de hoy? Basándose en extensas entrevistas originales con todo el equipo de Yacht Club Games, el escritor David L. Craddock desentierra la historia de cinco desarrolladores de juegos que trabajaron tan bien juntos en WayForward Games que decidieron fundar su propio estudio. Desde los grandes éxitos del innovador Kickstarter de Shovel Knight hasta los bajos de su inesperadamente largo desarrollo, Boss Fight presenta una nueva clase magistral sobre cómo se hace un gran juego. Prepárate para afilar tu pala y adentrarte en esta fascinante historia oral. Por la Shovelería
Autor: David L. Craddock
Editorial: Boss Fight Books
Publicado: 15/11/2018
Páginas: 192
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.45 lbs
Tamaño: 6.90h x 5.00w x 0.60d
ISBN13: 9781940535197
ISBN10: 1940535190
Categorías BISAC:
- Juegos y actividades | Video y electrónica
- Computadoras | Programación | Juegos
Autor: David L. Craddock
Editorial: Boss Fight Books
Publicado: 15/11/2018
Páginas: 192
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.45 lbs
Tamaño: 6.90h x 5.00w x 0.60d
ISBN13: 9781940535197
ISBN10: 1940535190
Categorías BISAC:
- Juegos y actividades | Video y electrónica
- Computadoras | Programación | Juegos

