Sonido y música para juegos: Los fundamentos del audio digital para videojuegos


Precio:
Precio de venta$44.99

Descripción

Comprenda los fundamentos del trabajo de audio digital en el contexto de los videojuegos, incluidos los conceptos básicos de middleware como Fmod y Wwise. Repasaremos software como Logic y Garageband de Apple, Ardour de Paul Davis y muchas otras estaciones de trabajo de audio digital populares.

Comenzaremos con una introducción a la terminología básica del trabajo de audio digital, al mismo tiempo que nos familiarizaremos con el hardware de audio de última generación. Luego, discutiremos los conceptos básicos de la venerable Interfaz Digital de Instrumentos Musicales (MIDI) y cómo se relaciona con la composición musical, así como las herramientas y técnicas para escribir música tracker/chiptunes. El libro también cubre software de plug-in, insonorización en el hogar y trabajo de voz.

El libro adopta un enfoque práctico al abordar los componentes de hardware y software utilizados en la ingeniería de audio, la composición y el monitoreo de audio de vanguardia.

Lo que aprenderá

- Comprender los fundamentos de la producción de audio digital en el contexto de los videojuegos

- Aprender sobre la integración de audio con soluciones de middleware y API populares

- Aprovechar el software de efectos de plug-in para esculpir su audio a niveles profesionales

- Identificar los formatos de archivo de audio modernos y cómo y cuándo usarlos

- Aprender las mejores prácticas al mezclar efectos de sonido y música para videojuegos

A quién va dirigido este libro

La audiencia prevista incluye a principiantes en ingeniería de audio digital que utilizan Windows, macOS o Linux.



Autor: Robert Ciesla
Editorial: Apress
Publicado: 22/09/2022
Páginas: 274
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.92 libras
Tamaño: 9.21 pulgadas de alto x 6.14 pulgadas de ancho x 0.62 pulgadas de profundidad
ISBN13: 9781484286609
ISBN10: 148428660X
Categorías BISAC:
- Informática | Programación | Juegos
- Tecnología e ingeniería | Electrónica | General
- Juegos y actividades | Video y móvil

Sobre el autor
Robert Ciesla es un escritor independiente de Helsinki, Finlandia. Tiene una licenciatura en Periodismo, una maestría en Encuentros Interculturales y un don para escribir ficción urbana y dirigir cortometrajes. Robert es autor de cuatro libros de no ficción. Tiene una sólida formación en ingeniería de audio para bandas y videojuegos (comenzando con música tracker/chiptune en la era de los 16 bits de los años 90 a la edad de 12 años).