Descripción
¿Quiere saber lo que se siente al escribir para una atracción de parque temático? ¿O para un juguete interactivo? ¿O para un juego de realidad virtual? Espere, ¿esos cuentan historias? ¿Y hay trabajos para las personas que los escriben? Gracias a la tecnología, los productos interactivos y las experiencias en vivo ahora pueden involucrarnos con personajes memorables y aventuras emocionantes que antes estaban destinadas solo al cine.
Storytelling for New Technologies and Platforms: A Writer's Guide to Theme Parks, Virtual Reality, Board Games, Virtual Assistants, and More (Narración de historias para nuevas tecnologías y plataformas: una guía para escritores de parques temáticos, realidad virtual, juegos de mesa, asistentes virtuales y más) es un manual para escritores, estudiantes, productores, profesores, académicos, personas que cambian de carrera, primeros adoptantes de tecnología y casi cualquier persona que ame las historias y la tecnología. Como una colección de artículos de algunos de los mejores escritores creativos en su medio, este libro preparará a los creadores de contenido del mañana para abordar algunos de los desafíos creativos más emocionantes de hoy que se encuentran en una pantalla... ¡o fuera de ella!
Características clave:
- Asesoramiento experto de varios profesionales de la industria que han trabajado para algunas de las empresas tecnológicas e interactivas más grandes del mundo.
- Mejores prácticas que no solo guían a los escritores sobre cómo aplicar su oficio a nuevos campos, sino que también los preparan para la ambigüedad común que encontrarán en entornos corporativos y de nuevas empresas.
- Desglose de plataformas que muestra cómo las capacidades tecnológicas pueden satisfacer las expectativas de contenido y cómo el contenido puede satisfacer las expectativas tecnológicas.
- Mecánicas básicas de narración de historias personalizadas para las tecnologías populares actuales, experiencias en vivo y plataformas de juegos tradicionales.
Autor: Ross Berger
Editorial: CRC Press
Publicado: 22/06/2022
Páginas: 140
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0,51 lb
Tamaño: 9,21h x 6,14w x 0,34d
ISBN13: 9780367693787
ISBN10: 036769378X
Categorías BISAC:
- Computadoras | Programación | Juegos
- Computadoras | Programación | Dispositivos móviles
- Computadoras | Realidad virtual y aumentada
Acerca del autor
Ross Berger es escritor, diseñador narrativo y estratega transmedia con sede en Los Ángeles. Es autor de Dramatic Storytelling & Narrative Design: A Writer's Guide to Video Games & Transmedia (CRC Press, 2020), un "cómo" para escritores de juegos y guionistas principiantes. Sus créditos de guion incluyen: Law & Order y el premiado por el Webby LonelyGirl15. También se desempeñó como productor supervisor de la experiencia de redes sociales/televisión The Runner. Ross también ha trabajado extensamente en realidad virtual como escritor para el título de lanzamiento de Oculus Rift Farlands y el galardonado thriller Eclipse: Edge of Light para Google Daydream y Oculus Go. Como diseñador narrativo en la industria de los videojuegos, ha escrito juegos AAA para Microsoft, Electronic Arts y muchos otros. Ross también es autor de cuentos que incluyen "Football with Leatherman" (2020) y "Evie A.I." (2021), ambos publicados por TulipTree Publishing en sus antologías Stories That Need to Be Told.
Graduado de las universidades de Brandeis (BA, Filosofía) y Columbia (MFA, Dramaturgia), Ross es miembro del Writers Guild of America y de la Television Academy.
Este título no es retornable

