La guía completa de gráficos de Blender: Modelado y animación por computadora: Volumen uno


Precio:
Precio de venta$123.48

Descripción

BlenderTM es una Suite gratuita de modelado y animación 3D de código abierto que incorpora rigging de personajes, partículas, simulación de física del mundo real, esculpido, edición de vídeo con seguimiento de movimiento y animación 2D dentro del entorno 3D.

Blender es GRATIS para descargar y usar por cualquiera para cualquier cosa.

The Complete Guide to Blender Graphics: Computer Modeling and Animation, Eighth Edition es un manual unificado que describe el funcionamiento del programa, actualizado con referencia a la interfaz gráfica de usuario para Blender Versión 3.2.2, incluyendo material adicional que cubre Blender Assets, Nodos de Geometría y Animación No Lineal.

Dividido en un conjunto de dos volúmenes, el libro presenta la interfaz gráfica de usuario del programa y muestra cómo implementar herramientas para modelar y animar personajes y escenas creadas con la aplicación de color, textura y efectos de iluminación especiales.

Características principales:

  • El libro proporciona instrucciones para nuevos usuarios que comienzan desde el principio.
  • Las instrucciones se presentan en una serie de capítulos que incorporan referencias visuales a la interfaz del programa.
  • Los capítulos iniciales están diseñados para instruir al usuario en el funcionamiento del programa, al mismo tiempo que introducen y demuestran características interesantes del mismo.
  • Los capítulos se desarrollan de forma modular, proporcionando referencias cruzadas hacia adelante y hacia atrás a material relevante.

Ambos volúmenes están disponibles en un conjunto con descuento, que también se puede adquirir junto con Blender 2D Animation: The Complete Guide to the Grease Pencil.



Autor: John M. Blain
Editorial: A K PETERS
Publicado: 19/09/2023
Páginas: 416
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.15 libras
Tamaño: 9.29h x 7.72w x 1.02d
ISBN13: 9781032510606
ISBN10: 1032510609
Categorías BISAC:
- Informática | Desarrollo de software e ingeniería | Gráficos por computadora
- Informática | Diseño, gráficos y medios | Herramientas gráficas
- Informática | Diseño, gráficos y medios | Vídeo y animación

Sobre el Autor

John M. Blain se ha convertido en un experto reconocido en Blender, con siete ediciones anteriores exitosas de este libro hasta la fecha. John se entusiasmó con Blender al jubilarse de una carrera en Ingeniería Mecánica. The Complete Guide to Blender Graphics se originó a partir de notas personales compiladas durante su autoaprendizaje. Las notas fueron reconocidas como una fuente de instrucción ideal por Neal Hirsig, Profesor Titular (Retirado) de la Universidad de Tufts. Neal alentó la publicación de la Primera Edición y, al hacerlo, merece la gratitud del autor. También se debe extender la gratitud a la esposa del autor, Helen, por su continuo aliento y paciencia mientras se compilan las nuevas ediciones del libro.

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