Descripción
El héroe de Dungeons & Dragons, Drizzt Do'Urden, encuentra nuevos amigos y enemigos en el primer libro de la icónica trilogía de Icewind Dale. Con sus días en la Infraoscuridad muy atrás, el explorador drow Drizzt Do'Urden echa raíces en las ventosas Diez Ciudades de Icewind Dale. Un lugar frío e implacable, Diez Ciudades está al borde de una guerra catastrófica, amenazada por las tribus bárbaras del norte. Es en medio de la batalla donde un joven bárbaro llamado Wulfgar es capturado y puesto bajo la tutela de Bruenor, un curtido líder enano y compañero de Drizzt. Con la ayuda de Drizzt, Wulfgar pasará de ser un niño salvaje a un hombre con el corazón de un enano, los instintos de un guerrero y el alma de un héroe. Pero se necesitará aún más para derrotar al corrupto mago que empuña el poder demoníaco de Crenshinibon, la legendaria Esquirl Cristalina. La Esquirl Cristalina es el primer libro de la trilogía de Icewind Dale y el cuarto libro de la serie La leyenda de Drizzt.
Autor: R. A. Salvatore
Editorial: Random House Worlds
Publicado: 24/09/2024
Páginas: 400
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.70 libras
Tamaño: 8.20 alto x 5.50 ancho x 1.10 profundidad
ISBN13: 9780593873090
ISBN10: 0593873092
Categorías BISAC:
- Ficción | Fantasía | Épica
Autor: R. A. Salvatore
Editorial: Random House Worlds
Publicado: 24/09/2024
Páginas: 400
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.70 libras
Tamaño: 8.20 alto x 5.50 ancho x 1.10 profundidad
ISBN13: 9780593873090
ISBN10: 0593873092
Categorías BISAC:
- Ficción | Fantasía | Épica
Sobre el autor
Los libros de R. A. Salvatore han vendido más de treinta y cinco millones de copias, han figurado en muchas listas de bestsellers y han sido traducidos a numerosos idiomas extranjeros. Cuando no está escribiendo, Bob, su esposa Diane y sus Spaniel Chin Japonés Dexter y Pikel viajan de costa a costa para ver a sus nietos. Bob va al gimnasio y entrena/juega en Clan Battlehammer, su equipo de sóftbol que incluye a la mayoría de su familia. Su grupo de juegos todavía se reúne los domingos para jugar D&D o DemonWars o lo que el Sádico... ejem, el Game Master, decida.

