La guía esencial de juegos Flash: Creación de entretenimiento interactivo con ActionScript 3.0


Precio:
Precio de venta$49.99

Descripción

Somos hermanos gemelos que nacimos justo al principio de los años 70, casi al mismo tiempo que Nolan Bushnell en Atari y Ralph Baer para Magnavox creaban y comercializaban los primeros videojuegos. Aunque en aquel entonces no conocíamos estos avances en los videojuegos, algo emocionante estaba obviamente en el aire en esos años. Desde que tenemos memoria, hemos querido crear nuestros propios juegos. Crecimos como la mayoría de los niños de los suburbios de los años 70: andando en bicicleta, jugando a la guerra y al "ditch 'em" en el patio de la escuela, y permaneciendo fuera todo el día para volver a casa solo cuando se encendían las luces de la calle. Nunca hubo mucho dinero extra en el hogar, lo que significaba que teníamos que encontrar formas creativas de entretenernos. A una edad muy temprana, comenzamos a diseñar juegos para ayudar a llenar los días. Primero vinieron los concursos deportivos. Pasamos muchos días concibiendo versiones de dos jugadores de casi todos los deportes imaginables en el camino de entrada de 30 metros que adornaba nuestra casa prefabricada de los años 50. No mucho después, nos graduamos experimentando con las baterías, cables, luces, motores y potenciómetros sobrantes de nuestro padre; intentábamos hacer cualquier cosa electrónica. A través de prueba y error, hicimos aparatos eléctricos con luces parpadeantes, interruptores y motores en funcionamiento, e incluso máquinas de pinball rudimentarias. Pronto, casi cualquier artículo del hogar tenía el potencial de convertirse en un juguete o juego interactivo.

Autor: Jeff Fulton, Steve Fulton
Editorial: Apress
Publicado: 29/03/2010
Páginas: 664
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.50lbs
Tamaño: 9.20h x 7.50w x 1.50d
ISBN13: 9781430226147
ISBN10: 1430226145
Categorías BISAC:
- Computadoras | Programación | Juegos
- Computadoras | Desarrollo de software e ingeniería | General
- Computadoras | Internet | Programación web

Acerca del autor
Steve Fulton y Jeff Fulton son hermanos gemelos que han trabajado en la industria de juegos web durante los últimos diez años. Juntos han diseñado, programado y desarrollado más de 200 juegos Flash de todos los géneros imaginables para los mercados de juegos Flash corporativos, independientes y virales. Los hermanos dirigen el popular e influyente sitio de desarrollo de juegos Flash/retro 8-Bit Rocket (http: //8bitrocket.com). Actualizan el sitio diariamente con noticias, tutoriales, juegos y reflexiones sobre Flash y el mundo de los juegos Flash virales