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Descripción
Algunos de los videojuegos más populares de hoy en día llevan décadas en el mercado, mientras que otros apenas duran unos días antes de desaparecer para siempre. ¿Qué diferencia a los juegos que sobreviven? Esta extensa visión del desarrollo de videojuegos moderno te ofrece una comprensión integral e interdisciplinaria de las personas, los procesos y los principios de diseño fundamentales que necesitarás para crear videojuegos exitosos.
Quién debe leer este libroEste libro es para todos aquellos interesados en trabajar y crear juegos, incluyendo:
- Aspirantes a desarrolladores de juegos de cualquier disciplina.
- Desarrolladores de juegos veteranos que buscan redefinir su comprensión del desarrollo de juegos para tener en cuenta las tendencias y estándares modernos.
- Líderes creativos que necesitan construir y apoyar entornos donde se creen grandes videojuegos.
- Diseñadores de juegos que intentan mejorar su comprensión de las consideraciones comerciales que han derribado a tantos juegos recientes.
- Diseñadores de experiencia de usuario que buscan comprender, definir y expandir su impacto en el mercado general de los videojuegos.
- Productores que luchan con la elección del modelo de negocio o las opciones de monetización para sus juegos.
- Socios de desarrolladores de videojuegos como asesores legales, desarrollo de negocios, capitalistas de riesgo, marketing, licencias y recursos humanos.
- Un estándar para los principios básicos del diseño de juegos.
- Ciencia fundamental y el arte de la motivación universal del jugador, crítica para informar las decisiones sobre el juego.
- El negocio moderno de los videojuegos, incluyendo los juegos de servicio en vivo.
- Los roles que las personas y las empresas desempeñan en el proceso de desarrollo de juegos.
- Un lenguaje común para las técnicas de desarrollo de juegos.
- Cómo lograr la ideación creativa y aprender técnicas de priorización.
- Temas de diseño más avanzados para ayudar a que los juegos prosperen con el tiempo.
- Cómo diseñar juegos que fomenten experiencias sociales positivas.
- Técnicas modernas de monetización de videojuegos.
- A reconocer problemas éticos y legales comunes.
- Acerca del hardware, software, motores y plataformas clave de los videojuegos.
- Lo que funciona y lo que no funciona en los juegos, mostrando patrones comunes en la industria y dificultades de diseño.
- Conocimientos que se aplicarán a equipos y juegos de cualquier tamaño, desde juegos independientes hasta megajuegos.
Autor: Cheryl Platz
Editorial: Rosenfeld Media
Publicado: 16/09/2025
Páginas: 400
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.95 libras
Tamaño: 8.90h x 5.98w x 1.34d
ISBN13: 9781959029717
ISBN10: 1959029711
Categorías BISAC:
- Diseño | Juegos
- Juegos y actividades | Video y móvil
- Informática | Diseño, gráficos y medios | Video y animación

