Descripción
Aprende a crear argumentos de juego atractivos.
Cuatro diseñadores narrativos experimentados de diferentes géneros del desarrollo de juegos se han unido para crear esta guía todo incluido sobre lo que significa trabajar como escritor y diseñador narrativo en la industria de los videojuegos. Desde el concepto hasta las pruebas finales, The Game Narrative Toolbox guía a los lectores a través del papel que desempeña un diseñador narrativo en un equipo de desarrollo y los requisitos en cada etapa del desarrollo. Basándose en experiencias reales, los autores Tobias Heussner, Toiya Kristen Finley, PhD, Ann Lemay y Jennifer Brandes Hepler brindan consejos invaluables para escribir historias atractivas centradas en el jugador y árboles de diálogo efectivos para ayudar a los lectores a hacer la transición de la escritura de prosa o guiones a la interactividad.
Completamente revisada, la segunda edición incluye contenido actualizado que refleja los últimos desarrollos de la industria. Además de los capítulos revisados y actualizados, esta nueva edición presenta dos capítulos adicionales que cubren temas más avanzados que son aplicables a las lecciones aprendidas de los capítulos originales.
Cada capítulo va acompañado de ejercicios que permiten al lector desarrollar su propia documentación, esquemas y muestras de diálogos de juegos para usar en la solicitud de trabajos en la industria o en el desarrollo de proyectos independientes.
Autor: Tobias Heussner, Toiya Kristen Finley, Jennifer Brandes Hepler
Editorial: CRC Press
Publicado: 16/08/2023
Páginas: 310
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.26 libras
Tamaño: 10.00 pulgadas de alto x 7.00 pulgadas de ancho x 0.69 pulgadas de profundidad
ISBN13: 9781032438962
ISBN10: 1032438967
Categorías BISAC:
- Computadoras | Programación | Juegos
- Juegos y actividades | Video y móvil
Sobre el autor
Tobias Heussner es un experimentado diseñador de contenido/narrativa y productor de juegos, que comenzó a desarrollar juegos en la escuela secundaria. Ha trabajado en más de 25 títulos publicados que van desde juegos AAA para PC hasta juegos de consola, consolas portátiles y juegos de navegador Free2Play. Sus áreas de especialización incluyen diseño de contenido de juegos, diseño/escritura de narrativa de juegos, diseño de sistemas de juegos y producción de juegos.
Toiya Kristen Finley, PhD tiene casi 30 años de experiencia como escritora y editora en varios medios. En juegos, ha trabajado como diseñadora de juegos, diseñadora narrativa, escritora de juegos, editora, consultora narrativa y consultora de diversidad (o alguna combinación de los seis) en varios juegos AAA, independientes, sociales y móviles para niños y audiencias generales, incluyendo Destiny 2 y novelas visuales para Ubisoft y las aplicaciones de Chapters. Con Tobias Heussner, cofundó el Tutorial de escritura de juegos en GDC Online y se desempeñó como instructora. Sus libros incluyen Narrative Tactics for Mobile and Social Games: Pocket-Sized Storytelling; Freelance Video Game Writing: The Life & Business of the Digital Mercenary for Hire; y Branching Story, Unlocked Dialogue: Designing and Writing Visual Novels.
Jennifer Brandes Hepler comenzó en el desarrollo de juegos de mesa, trabajando para propiedades conocidas como Shadowrun y Paranoia antes de desviarse a Hollywood para trabajar en The Agency de CBS Television. Fue escritora principal y diseñadora narrativa en BioWare, en la franquicia Dragon Age y Star Wars: The Old Republic, y más recientemente en Pixelberry Studios en Choices: Stories You Play y Storyloom. Actualmente es directora de escritura en Thought Pennies Entertainment.
Ann Lemay se unió a la industria de los videojuegos en 1997. A lo largo de los años ha trabajado como diseñadora de juegos, diseñadora narrativa y escritora en una amplia gama de proyectos AAA. Ha trabajado en muchas empresas, incluidas Ubisoft, BioWare y Microids. Ann es actualmente directora narrativa en WB Games Montréal y dirige un equipo de escritores, diseñadores narrativos y diseñadores de voz muy talentosos en Gotham Knights.
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