La Gema del Mediano: Dragones y Mazmorras: Libro 3 de la Trilogía del Valle del Viento Helado


Precio:
Precio de venta$18.99

Descripción

Drizzt Do'Urden y Wulfgar se embarcan en una peligrosa misión para rescatar a su amigo halfling en este final lleno de acción de la trilogía del Valle del Viento Helado.

Artemis Entreri ha llevado a Regis de vuelta con su antiguo amo, Pasha Pook, pero Drizzt Do'Urden y Wulfgar van pisándole los talones al asesino. Armado con la cimitarra Twinkle, Drizzt derrota a una banshee y adquiere un artefacto encantado que oculta la verdadera identidad de quien lo lleva. Con Drizzt ahora disfrazado de elfo normal, el dúo continúa su viaje, viajando desde Waterdeep a Baldur's Gate y más allá en busca de su amigo.

Mientras tanto, Entreri siempre está un paso por delante, ayudado por la gema mágica que Regis le robó una vez a Pasha Pook. Juntos, los captores de Regis frustran la misión de Drizzt y Wulfgar en todo momento, acorralándolos en batallas con piratas, travesías por los desiertos de Calimshan y encuentros con monstruos de otro mundo. Pero, ¿será suficiente para impedir que rescaten a Regis?

La Gema del Mediano es el tercer libro de la Trilogía del Valle del Viento Helado y el sexto libro de la serie La Leyenda de Drizzt.

Autor: R. A. Salvatore
Editorial: Random House Worlds
Publicado: 24/09/2024
Páginas: 368
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.65 libras
Tamaño: 8.10 alto x 5.40 ancho x 0.90 profundidad
ISBN13: 9780593873113
ISBN10: 0593873114
Categorías BISAC:
- Ficción | Fantasía | Épica

Sobre el autor
Los libros de R. A. Salvatore han vendido más de treinta y cinco millones de ejemplares, han aparecido en muchas listas de los más vendidos y se han traducido a numerosos idiomas. Cuando no está escribiendo, Bob, su esposa Diane y sus Spaniels Chin Japoneses Dexter y Pikel viajan de costa a costa para ver a sus nietos. Bob va al gimnasio y entrena/juega en Clan Battlehammer, su equipo de sóftbol que incluye a la mayoría de su familia. Su grupo de juegos todavía se reúne los domingos para jugar a DND o DemonWars o lo que el sádico... digo, el Game Master, decida.