El lenguaje de los videojuegos


Precio:
Precio de venta$79.92

Descripción

Este texto innovador examina los videojuegos y los juegos desde el punto de vista del análisis del discurso. En particular, estudia dos aspectos principales de la comunicación relacionada con los videojuegos: las formas en que los videojuegos y sus creadores transmiten significados a sus audiencias, y las formas en que los jugadores, los profesionales de la industria, los periodistas y otras partes interesadas hablan sobre los juegos. Al hacerlo, el libro ofrece análisis sistemáticos de los juegos como artefactos y actividades, y los discursos que los rodean.

Las áreas focales exploradas en este libro incluyen:

- Aspectos de la textualidad de los videojuegos y cómo los juegos se relacionan con otros textos
- la formación de términos léxicos y el uso de la metáfora en el lenguaje de los videojuegos
- Jerga de jugadores y 'buddylects'
- La construcción de mundos de juego y sus reglas, de identidades y comunidades de jugadores
- Patrones de discurso dominantes entre los jugadores y cómo se relacionan con la naturaleza del juego
- El lenguaje multimodal de los juegos y el juego
- Las formas en que se construyen las ideologías de raza, género, efectos de los medios y lenguaje

Basado en los últimos estudios y con ejemplos actuales a lo largo de todo el texto, The Language of Gaming es ideal para estudiantes de lingüística aplicada, estudios de videojuegos y estudios de medios que buscan una introducción amplia al campo.

Autor: Astrid Ensslin
Editorial: Bloomsbury Publishing PLC
Publicado: 29/11/2011
Páginas: 224
Tipo de encuadernación: Rústica
Peso: 0.75lbs
Tamaño: 9.10h x 6.00w x 0.50d
ISBN13: 9780230238596
ISBN10: 0230238599
Categorías BISAC:
- Artes e Idiomas | Lingüística | Sociolingüística
- Juegos y Actividades | Video y Móvil
- Artes e Idiomas | Bibliotecología y Ciencias de la Información | Medios Escolares

Sobre el Autor

ASTRID ENSSLIN Profesora Titular de Humanidades Digitales en la Universidad de Bangor, Reino Unido. Es la Editora Principal de Journal of Gaming and Virtual Worlds. Sus publicaciones incluyen Creating Second Lives: Community, Identity and Spatiality as Constructions of the Virtual (2011), Canonizing Hypertext: Explorations and Constructions (2007) y Language in the Media: Representations, Identities, Ideologies (2007).
ASTRID ENSSLIN Profesora Titular de Humanidades Digitales en la Universidad de Bangor, Reino Unido. Es la Editora Principal de Journal of Gaming and Virtual Worlds. Sus publicaciones incluyen Creating Second Lives: Community, Identity and Spatiality as Constructions of the Virtual (2011), Canonizing Hypertext: Explorations and Constructions (2007) y Language in the Media: Representations, Identities, Ideologies (2007).